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unity工程師崗位職責(zé)16篇

更新時間:2024-11-20 查看人數(shù):90
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unity工程師崗位職責(zé)

第1篇 unity3d開發(fā)工程師/游戲主程職位描述與崗位職責(zé)任職要求

職位描述:

崗位要求:

1、大專及以上學(xué)歷,7年以上游戲開發(fā)經(jīng)驗,有微信小游戲/h5游戲開發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先考慮;

2、熟悉layabo_、cocos2d-_/js、cocos3d、以及u3d等其中一款游戲開發(fā)引擎,有l(wèi)ayabo_引擎經(jīng)驗優(yōu)先考慮;

3、具備良好的編碼習(xí)慣,命名規(guī)范、結(jié)構(gòu)清晰、邏輯性強;

4、對游戲資源優(yōu)化、內(nèi)存及性能優(yōu)化、代碼混淆有研究,熟悉常用游戲算法;

5、熱愛游戲開發(fā),善于學(xué)習(xí)總結(jié),樂于,具備團隊協(xié)作精神,有抗壓能力。

崗位職責(zé):

1、根據(jù)開發(fā)要求,使用layabo_等相關(guān)引擎獨立開發(fā)各類小游戲;

2、負責(zé)游戲中的功能模塊開發(fā),包括ui實現(xiàn)、動畫特效、邏輯開發(fā)、性能優(yōu)化等;

3、與項目組策劃、美術(shù)人員共同討論開發(fā)需求及設(shè)計游戲?qū)崿F(xiàn)細節(jié);

4、發(fā)布小游戲到平臺,以及后期的維護和版本迭代。

5、有主程經(jīng)驗優(yōu)先~歡迎來撩

第2篇 unity 開發(fā)工程師(虛擬現(xiàn)實)職位描述與崗位職責(zé)任職要求

職位描述:

崗位職責(zé):

1、使用unity3d 中的相關(guān)工具,例如動作編輯器、界面編輯器、例子編輯器和資源編輯器等,配合視景工程師和算法工程師完成vr視景的開發(fā)工作;

2、優(yōu)化unity 3d引擎,指導(dǎo)軟件工程師在unity環(huán)境中完成控制程序的編寫;

3、在unity引擎基礎(chǔ)之上封裝庫,完成應(yīng)用程序發(fā)布;

4、編寫相關(guān)技術(shù)文檔

崗位要求:

1、計算機科學(xué)與技術(shù)、軟件工程等相關(guān)專業(yè),本科及以上學(xué)歷,具備相關(guān)工作經(jīng)驗者優(yōu)先,;

2、對unity 3d 虛擬引擎有一定的技術(shù)積累,熟悉unity核心api,具有至少一年以上虛擬現(xiàn)實相關(guān)項目經(jīng)驗;

3、熟練掌握c#或javascript語言;

4、具有計算機圖形學(xué)、人機交互、人體工程學(xué)、人工智能、3d ui基礎(chǔ)的優(yōu)先;

5、工作認真踏實,有良好的溝通能力和團隊合作意識。

第3篇 unity工程師崗位職責(zé)職位要求

職責(zé)描述:

職責(zé)描述:

1、負責(zé)unity相關(guān)3d引擎開發(fā)、集成工作;

2、負責(zé)客戶端相關(guān)邏輯開發(fā);

3、與設(shè)計人員溝通協(xié)調(diào),確定3d場景;

4、與3d建模人員使用unity3d引擎制作場景,并編寫相關(guān)腳本;

5、對大規(guī)模3d場景進行效率分析和優(yōu)化;

6、具有較強的邏輯思維能力。

職位要求:

1、3年以上unity3d引擎開發(fā)經(jīng)驗,熟悉3d技術(shù);

2、有團隊開發(fā)經(jīng)驗;

3、精通c#語言及面向?qū)ο缶幊?,具有嚴謹?shù)倪壿嬎季S能力;

4、良好的英文能力、具有良好的自學(xué)能力;

5、責(zé)任感強,工作認真負責(zé);

6、富于團隊精神和敬業(yè)精神和獨立解決問題的能力;

崗位要求:

學(xué)歷要求:大專

語言要求:不限

年齡要求:不限

工作年限:3-5年

第4篇 資深unity客戶端開發(fā)工程師職位描述與崗位職責(zé)任職要求

職位描述:

工作職責(zé):

1、使用unity3d引擎進行ios/android平臺手機游戲開發(fā);

2、與策劃、美術(shù)保持良好溝通,確保程序功能與設(shè)計需求一致;

3、研發(fā)所需的各類工具,編輯器等內(nèi)容的再開發(fā)以及調(diào)整優(yōu)化;

4、針對各個發(fā)布平臺進行游戲性能優(yōu)化。

任職要求:

1、計算機及相關(guān)專業(yè)本科以上學(xué)歷,有c、c++、c#或java語言編程基礎(chǔ);

2、良好的3d圖形學(xué)基礎(chǔ),有兩年以上unity3d的手游開發(fā)經(jīng)驗,熟悉unity3d引擎架構(gòu)設(shè)計;

3、良好的邏輯思維和編程習(xí)慣,具備獨立解決技術(shù)問題的能力;

4、有責(zé)任感,有良好的溝通能力,具備團隊合作精神;

5、能承受一定的工作壓力,對游戲開發(fā)充滿熱情。

第5篇 unity3d高級工程師職位描述與崗位職責(zé)任職要求

職位描述:

職責(zé)描述:

崗位職責(zé):

1)負責(zé)u3d項目ui布局,ui交互和三維交互邏輯開發(fā);

2)負責(zé)u3d項目功能、邏輯開發(fā),負責(zé)實現(xiàn)前后端數(shù)據(jù)對接;

3)負責(zé)和美工溝通、合作將3d美術(shù)資源導(dǎo)入到引擎;

4)負責(zé)編寫游戲所需的一些效果(shader,特效,動畫);

5)維護并持續(xù)優(yōu)化u3d項目,提高前端的用戶體驗及性能;

6)與設(shè)計師、其它開發(fā)工程師緊密協(xié)同工作,負責(zé)產(chǎn)出高質(zhì)量的3d產(chǎn)品。

7)前瞻性后端技術(shù)的預(yù)研;

8)技術(shù)顧問和支持。

任職要求:

1)2年以上經(jīng)驗,有獨立或主導(dǎo)完成2個以上項目經(jīng)驗。精通c#和面向?qū)ο缶幊?,有扎實的?shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法、設(shè)計模式知識;

2)有扎實的計算機圖形學(xué)知識,熟悉unity3d引擎架構(gòu)及相關(guān)數(shù)學(xué)知識;

3)熟悉u3d引擎各種內(nèi)部工具的使用,動畫系統(tǒng)、光照系統(tǒng)、烘焙系統(tǒng)等,熟悉shader編寫優(yōu)先;

4)具備良好的代碼風(fēng)格、優(yōu)秀的分析并解決問題的能力,擁有優(yōu)秀的程序調(diào)試技巧;熟悉unity3d的性能調(diào)優(yōu);

5)有帶團隊經(jīng)驗優(yōu)先;

6)具有良好的邏輯思維和較強的團隊合作精神,有進取心和求知欲,熱愛學(xué)習(xí),勇于挑戰(zhàn)。

第6篇 高級unity游戲工程師崗位職責(zé)

unity3d高級游戲開發(fā)工程師 深圳睿瀚醫(yī)療科技有限公司 深圳睿瀚醫(yī)療科技有限公司,睿瀚醫(yī)療,睿瀚 崗位職責(zé):

1) 負責(zé)游戲核心架構(gòu)的搭建以及技術(shù)攻關(guān);

2) 撰寫unity3d技術(shù)研究文檔;

3) 負責(zé)unity3d大型3d寫實模擬類游戲或3d角色扮演類游戲開發(fā);

4) 負責(zé)游戲邏輯功能,物理應(yīng)用,3d虛擬現(xiàn)實效果,粒子特效等功能的c#代碼編寫;

5) 與嵌入式工程師、軟件工程師共同完成接口搭接;

6) 對康復(fù)游戲有一定的見解,為游戲設(shè)計出謀劃策。

任職要求:

1. 計算機或相關(guān)專科以上學(xué)歷;

2. 精通c#,有良好的代碼編寫習(xí)慣,結(jié)構(gòu)清晰、命名規(guī)范、邏輯性強;

3. 熟悉unity3d引擎的接口;

4. 了解unity3d物理引擎,精通shader編程,能夠?qū)崿F(xiàn)高級特效,精通性能優(yōu)化者優(yōu)先;

5. 了解圖形渲染、網(wǎng)絡(luò)通訊、串口通訊等知識;

6. 具有較強的學(xué)習(xí)能力和鉆研精神、善于學(xué)習(xí)、總結(jié),樂于分享;

7. 具有良好團隊合作精神,積極主動,能承受高強度工作壓力;

第7篇 unity3d開發(fā)工程師崗位工作職責(zé)

簡介:unity3d是由unity technologies開發(fā)的一個讓玩家輕松創(chuàng)建諸如三維視頻游戲、建筑可視化、實時三維動畫等類型互動內(nèi)容的多平臺的綜合型游戲開發(fā)工具,是一個全面整合的專業(yè)游戲引擎。

unity3d開發(fā)工程師職位描述(模板一)

崗位職責(zé):

1.根據(jù)開發(fā)進度和任務(wù)分配,完成相應(yīng)模塊軟件的設(shè)計、開發(fā)、編程任務(wù);

2.設(shè)計可復(fù)用、可擴展、可重構(gòu)底層網(wǎng)絡(luò)、熱更、應(yīng)用框架、3d框架、資源框架;

3.分析cpu、gpu、io功能等瓶頸,修正改進實現(xiàn)方案;

4.參與客戶端研發(fā),編寫客戶端核心、架構(gòu)源碼;

5.管理客戶端研發(fā)團隊,監(jiān)督質(zhì)量及進度。

任職要求:

1.985院校計算機、軟件工程畢業(yè),碩士優(yōu)先;

2.五年以上3d游戲客戶端研發(fā)工作經(jīng)驗;

3.兩年以上unity3d客戶端研發(fā)工作經(jīng)驗,主程經(jīng)驗優(yōu)先;

4.精通計算機原理、計算機圖形學(xué)、算法、性能優(yōu)化。unity3d開發(fā)工程師職位描述(模板二)

崗位職責(zé):

1.承擔(dān)公司動漫平臺項目的3d核心開發(fā)工作;

2.使用unity3d進行ios/android手機動漫平臺開發(fā);

3.指導(dǎo)其他工程師進行unity3d開發(fā)。

任職要求:

1.2年以上游戲或3d開發(fā)經(jīng)驗,擔(dān)任過主程的優(yōu)先;

2.精通c# 和 unity3d引擎,能搭建中大型的開發(fā)項目;

3.熟悉3d建模,圖形渲染優(yōu)化、渲染管線優(yōu)化、圖形性能優(yōu)化;

4.自我要求高,抗壓,追求極致,良好的職業(yè)素質(zhì)和團隊合作精神,對工作認真負責(zé)。unity3d開發(fā)工程師職位描述(模板三)

崗位職責(zé):

1.負責(zé)游戲客戶端架構(gòu)和關(guān)鍵核心技術(shù);

2.帶領(lǐng)團隊梳理游戲開發(fā)知識體系架構(gòu),推動團隊成員學(xué)習(xí)成長;

3.協(xié)同策劃和美術(shù),持續(xù)優(yōu)化改善游戲;

4.完成部分游戲工具和重要模塊功能的開發(fā)。

任職要求:

1.3年以上游戲行業(yè)開發(fā)經(jīng)驗,2年以上基于unity引擎的游戲開發(fā)經(jīng)驗,熟練使用c#/js/c++;

2.至少持續(xù)參與開發(fā)完成一個聯(lián)網(wǎng)手游項目,有至少一個項目擔(dān)任主程經(jīng)驗;

3.有較好的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法基礎(chǔ),具備較好的系統(tǒng)架構(gòu)和分析能力;

4.良好的文檔編寫能力和溝通表達能力;

5.了解shader編程,能通過shader和粒子特效提高游戲品質(zhì);

6.熟悉圖形學(xué)算法優(yōu)先,深入研究過游戲引擎機制的優(yōu)先,有3d游戲開發(fā)經(jīng)驗優(yōu)先。unity3d開發(fā)工程師職位描述(模板四)

崗位職責(zé):

1.使用unity3d引擎進行3d項目的開發(fā);

2.對各個發(fā)布平臺進行性能優(yōu)化;

3.對大規(guī)模3d場景進行效率分析和渲染優(yōu)化;

4.具有較強的自我管理能力。

任職要求:

1.全日制大學(xué)本科及以上學(xué)歷;

2.計算機、電子信息等相關(guān)專業(yè);

3.5年以上軟件開發(fā)工作,3年以上unity引擎開發(fā)工作;

4.精通java或c#語言及面向?qū)ο缶幊?、具有嚴謹?shù)倪壿嬎季S能力;

5.熟悉3d圖形學(xué),精通unity3d引擎;

6.熟悉資源管理以及資源優(yōu)化,熟練掌握動畫系統(tǒng)和尋路導(dǎo)航系統(tǒng);

7.熟悉unity shader編程及各種特效效果的實現(xiàn);

8.責(zé)任感強,工作認真負責(zé)。unity3d開發(fā)工程師職位描述(模板五)

崗位職責(zé):

1.負責(zé)游戲客戶端架構(gòu)和關(guān)鍵核心技術(shù);

2.帶領(lǐng)團隊梳理游戲開發(fā)知識體系架構(gòu),推動團隊成員學(xué)習(xí)成長;

3.協(xié)同策劃和美術(shù),持續(xù)優(yōu)化改善游戲;

4.完成部分游戲工具和重要模塊功能的開發(fā)。

任職要求:

1.3年以上游戲行業(yè)開發(fā)經(jīng)驗,2年以上基于unity引擎的游戲開發(fā)經(jīng)驗,熟練使用c#/js/c++;

2.至少持續(xù)參與開發(fā)完成一個聯(lián)網(wǎng)手游項目,有至少一個項目擔(dān)任主程經(jīng)驗;

3.有較好的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法基礎(chǔ),具備較好的系統(tǒng)架構(gòu)和分析能力;

4.良好的文檔編寫能力和溝通表達能力;

5.了解shader編程,能通過shader和粒子特效提高游戲品質(zhì);

6.熟悉圖形學(xué)算法優(yōu)先,深入研究過游戲引擎機制的優(yōu)先,有3d游戲開發(fā)經(jīng)驗優(yōu)先。

第8篇 unity工程師崗位職責(zé)unity工程師職責(zé)任職要求

unity工程師崗位職責(zé)

工作職責(zé):

1. 負責(zé)游戲客戶端性能優(yōu)化(物理、動作、特效方向)

2. 與策劃、美術(shù)溝通溝通制作標(biāo)準,控制資源性能

3. 協(xié)助支持策劃、美術(shù)制作高品質(zhì)效果

任職要求:

1、計算機相關(guān)專業(yè)本科以上學(xué)歷,三年以上工作經(jīng)驗;

2、良好的邏輯思維和編程習(xí)慣,協(xié)調(diào)多職能解決問題的能力

3、有責(zé)任感,具備團隊合作精神,對游戲開發(fā)充滿熱情

4、有大型mmo游戲群戰(zhàn)、動作、物理相關(guān)優(yōu)化工作經(jīng)歷者優(yōu)先

5、對游戲物理、游戲動作系統(tǒng)熟悉者優(yōu)先

第9篇 unity3d開發(fā)工程師(游戲中心)職位描述與崗位職責(zé)任職要求

職位描述:

工作職責(zé):

1、根據(jù)需求分析并設(shè)計出合適的解決方案

2、負責(zé)客戶端的戰(zhàn)斗邏輯

3、負責(zé)游戲客戶端的調(diào)優(yōu)

職位要求:

1、有3年以上客戶端游戲開發(fā)經(jīng)驗,完整參與過正式上線的項目

2、對內(nèi)存控制習(xí)慣良好,不會輕易導(dǎo)致內(nèi)存泄漏

3、對引擎底層有一定的了解,知道如何設(shè)計模塊可以減少后期優(yōu)化量

4、有較強的主動性和執(zhí)行力、良好的團隊意識、溝通學(xué)習(xí)能力和合作精神,有獨立解決關(guān)鍵問題的能力,工作責(zé)任心強。

第10篇 unity3d工程師崗位職責(zé)

資深/unity3d工程師 揚訊科技 上海揚訊計算機科技股份有限公司,揚訊科技,揚訊 崗位職責(zé):

1) 負責(zé)3d手機網(wǎng)游項目客戶端開發(fā)與結(jié)構(gòu)設(shè)計。

2) 調(diào)研新技術(shù),提出解決方案以滿足策劃需求。

3) 根據(jù)項目需求,參與相關(guān)游戲開發(fā)輔助工具的設(shè)計與制作。

4)根據(jù)移動平臺的特性,進行優(yōu)化和適配。

任職要求:

1)3年以上游戲客戶端開發(fā)經(jīng)驗,經(jīng)歷過至少1個unity3d項目的完整上線。

2)有iphone/android平臺手機游戲產(chǎn)品開發(fā)經(jīng)驗。

3)熟悉unity3d引擎架構(gòu)設(shè)計,精通unity3d游戲的開發(fā)與制作流程,能夠規(guī)劃技術(shù)與美術(shù)的工作流程。

4)精通3d游戲相關(guān)算法。

5)精通c#、c++、java、objective c等開發(fā)語言,并掌握unity3d的單元測試技術(shù)。

第11篇 unity 3d開發(fā)工程師職位描述與崗位職責(zé)任職要求

職位描述:

崗位職責(zé):使用unity 3d引擎開發(fā)交互項目,用于pc或mac 平臺

工作經(jīng)驗:不限

學(xué)歷要求:本科及以上

1、 熟悉使用unity 3d語言開發(fā)技術(shù), javascript, c或者c#至少會一門

2、 熟悉unity3d的外部交互對接,了解互動媒體設(shè)計

3、 了解3d技術(shù),能夠使用3d ma_或其他建模軟件,具有人物角色建模經(jīng)驗的人優(yōu)先

4、 了解ui設(shè)計、網(wǎng)頁設(shè)計,具有相關(guān)開發(fā)設(shè)計經(jīng)驗的人優(yōu)先

5、 有責(zé)任心,良好的溝通能力和團隊合作能力,善于獨立解決問題的能力

其他要求:

1、 有獨立開發(fā)產(chǎn)品經(jīng)驗者優(yōu)先

2、 能夠提供個人設(shè)計作品集

第12篇 資深客戶端開發(fā)工程師(unity3d)職位描述與崗位職責(zé)任職要求

職位描述:

職責(zé)描述:

1、負責(zé)開發(fā)游戲客戶端的相關(guān)功能;

2、優(yōu)化游戲客戶端程序。

任職要求:

1、具有一款完整項目的開發(fā)經(jīng)驗;

2、扎實的c/c++語言基礎(chǔ),熟練掌握c#語言,有良好的面向?qū)ο笤O(shè)計、分析和編碼能力;

3、有基本的3d圖形學(xué)知識;

4、具有完整的商業(yè)項目開發(fā)經(jīng)歷;

5、良好的英文閱讀能力,能夠直接閱讀英文技術(shù)資料。

第13篇 unity3d高級開發(fā)工程師職位描述與崗位職責(zé)任職要求

職位描述:

職位描述:

1.搭建unity3d游戲前端技術(shù)框架;

2.合理安排前端技術(shù)任務(wù),管理前端開發(fā)進度;

3.能夠指導(dǎo)和監(jiān)督其他前端技術(shù)人員完成各模塊代碼編寫;

4.組建unity3d客戶端團隊,并培養(yǎng)客戶端開發(fā)人員。

崗位要求:

1.三年或以上unity開發(fā)經(jīng)驗;

2.有狀態(tài)同步或者幀同步經(jīng)驗者優(yōu)先 ;

3.有完整的pvp或者pve項目經(jīng)驗者優(yōu)先;

4.精通lua語言,有使用過tolua或者_lua者優(yōu)先;

5.能夠熟練使用ugui或者ngui等ui插件;

6.精通面向?qū)ο箝_發(fā)者優(yōu)先;

7.有完整項目上線者優(yōu)先;

8.有過海外項目開發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先;

9.大?;蛘弑究埔陨蠈W(xué)歷。

第14篇 unity3d 高級軟件開發(fā)工程師職位描述與崗位職責(zé)任職要求

職位描述:

職責(zé)描述:

?搭建客戶端游戲框架

?對游戲核心功能模塊的開發(fā)、迭代、重構(gòu)

?游戲性能優(yōu)化

?解決游戲疑難問題

?有良好的項目管理與團隊管理經(jīng)驗

任職要求:

?精通unity3d、c#

?熟悉unity3d相關(guān)lua引擎

?熟悉unity3d shader

?熟悉計算機圖形學(xué)

?熟悉網(wǎng)絡(luò)通信

?有豐富的游戲性能優(yōu)化經(jīng)驗

?熟練運用常用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法

?5年以上游戲研發(fā)經(jīng)驗

第15篇 資深unity開發(fā)工程師職位描述與崗位職責(zé)任職要求

職位描述:

工作內(nèi)容:

1、負責(zé)手游客戶端核心模塊和邏輯功能的開發(fā);

2、根據(jù)需求,獨立設(shè)計開發(fā)相應(yīng)的游戲功能模塊與便捷開發(fā)工具;

3、負責(zé)游戲客戶端性能分析和優(yōu)化,確保流暢運行。

任職要求:

1、本科及以上學(xué)歷,計算機相關(guān)專業(yè),至少5年游戲開發(fā)經(jīng)驗;

2、精通c/c++,熟練使用腳本語言優(yōu)先;

3、熟練掌握unity相關(guān)的插件及優(yōu)化技術(shù);

4、熟悉unity引擎底層架構(gòu)設(shè)計;

5、出色的學(xué)習(xí)和技術(shù)攻堅能力,能夠針對關(guān)鍵技術(shù)點進行合理選型和必要突破;

6、熱愛游戲,有成功項目經(jīng)驗優(yōu)先。

第16篇 unity工程師崗位職責(zé)

資深/unity3d工程師 揚訊科技 上海揚訊計算機科技股份有限公司,揚訊科技,揚訊 崗位職責(zé):

1) 負責(zé)3d手機網(wǎng)游項目客戶端開發(fā)與結(jié)構(gòu)設(shè)計。

2) 調(diào)研新技術(shù),提出解決方案以滿足策劃需求。

3) 根據(jù)項目需求,參與相關(guān)游戲開發(fā)輔助工具的設(shè)計與制作。

4)根據(jù)移動平臺的特性,進行優(yōu)化和適配。

任職要求:

1)3年以上游戲客戶端開發(fā)經(jīng)驗,經(jīng)歷過至少1個unity3d項目的完整上線。

2)有iphone/android平臺手機游戲產(chǎn)品開發(fā)經(jīng)驗。

3)熟悉unity3d引擎架構(gòu)設(shè)計,精通unity3d游戲的開發(fā)與制作流程,能夠規(guī)劃技術(shù)與美術(shù)的工作流程。

4)精通3d游戲相關(guān)算法。

5)精通c#、c++、java、objective c等開發(fā)語言,并掌握unity3d的單元測試技術(shù)。

unity工程師崗位職責(zé)16篇

職位描述:工作內(nèi)容:1、負責(zé)手游客戶端核心模塊和邏輯功能的開發(fā);2、根據(jù)需求,獨立設(shè)計開發(fā)相應(yīng)的游戲功能模塊與便捷開發(fā)工具;3、負責(zé)游戲客戶端性能分析和優(yōu)化,確保流暢運行。任職要求:1、本科及以上學(xué)歷,計算機相關(guān)專業(yè),至少5年游戲開發(fā)經(jīng)驗;2、精通cc++,熟練使用腳本…
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