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角色設計師崗位職責12篇

更新時間:2023-02-23 21:27:05 查看人數:30

角色設計師崗位職責

第1篇 2d角色設計師崗位職責

2d角色設計師(歐美) 光宇華夏 北京光宇在線科技有限責任公司,光宇華夏,光宇在線,光宇客服電話,光宇游戲,北京光宇,光宇 崗位職責:

1、配合主美制定游戲角色風格,確定角色原畫設計模版和規(guī)范;

2、負責游戲內的角色形象的設定,包括相關的角色宣傳畫的制作等;

3、擅長歐美寫實游戲風格優(yōu)先。

任職資格:

1、美術相關專業(yè)大專以上學歷;五年以上游戲行業(yè)角色原畫設計經驗;

2、有較高的審美素質及對潮流設計元素的敏感度;

3、具備較好的人物造型能力,設計能力和色彩控制能力;

4、有較強的責任心,工作投入度高,配合團隊完成目標;

5、有較強的學習能力,主動研究或學習新的技術運用到工作中;

6、熱愛游戲行業(yè),有較強的抗壓能力;

7、能夠第一時間處理外包的提交并且能夠準確有效的寫出精確的反饋意見,保證外包的推進效率。

第2篇 游戲角色設計師崗位職責任職要求

游戲角色設計師崗位職責

游戲角色設計師 度摩科技 深圳市度摩科技開發(fā)有限公司,度摩 1.負責公司像素游戲/應用整體風格的創(chuàng)意和設計,對產品的美術質量負責;

2.積極與項目相關人員溝通,避免因溝通不到位導致項目延期的情況。

任職要求:

1.專科學歷以上,美術相關專業(yè)畢業(yè)優(yōu)先。

2.有扎實的美術基礎,優(yōu)秀的設計造型能力,樂于探索各種美術風格。

第3篇 動畫角色設計師崗位職責

3d角色動畫設計師 工作職責:

制作游戲中所有人物、動物、怪物等模型及貼圖設計及制作網絡游戲中的角色及動作

工作要求:

1、3年以上相關工作經驗,美術專業(yè)畢業(yè);

2、熱愛游戲,溝通理解能力強,有好的團隊合作精神;

3、有較強的繪畫基本功,有較強的模型塑造能力,對各種生物的運動規(guī)律有較深認識;

4、掌握3dsma_等動畫軟件以及相關軟件;

5、能勝任角色動畫和骨骼綁定的工作;

6、熟練掌握貼圖的3d和2d繪制,適應多種制作風格。

工作職責:

制作游戲中所有人物、動物、怪物等模型及貼圖設計及制作網絡游戲中的角色及動作

工作要求:

1、3年以上相關工作經驗,美術專業(yè)畢業(yè);

2、熱愛游戲,溝通理解能力強,有好的團隊合作精神;

3、有較強的繪畫基本功,有較強的模型塑造能力,對各種生物的運動規(guī)律有較深認識;

4、掌握3dsma_等動畫軟件以及相關軟件;

5、能勝任角色動畫和骨骼綁定的工作;

6、熟練掌握貼圖的3d和2d繪制,適應多種制作風格。

第4篇 原畫角色設計師崗位職責

原畫設計師 (場景&角色) 北京千躍網絡科技有限公司 北京千躍網絡科技有限公司,千躍網絡,千躍 職位描述

1. 負責游戲中項目中的角色以及服裝的原畫設定或場景概念設計(角色原畫師&場景原畫師)

2. 能獨立的完成多角色多風格的設計整合,有很強的創(chuàng)造性并具備較強的刻畫能力,精致度有保證

3. 根據游戲策劃的描述與要求,繪制出高質量的游戲角色或場景原畫,并提出有建設性的設計想法和思路

4. 在高效協(xié)作的情況下,與3d設計師、策劃緊密合作。

5. 項目是bjd娃娃收集換裝養(yǎng)成游戲,對手辦、娃娃等有研究的優(yōu)先,對服裝設計,室內設計有研究的人優(yōu)先考慮

職位要求

1. 相關美術院校畢業(yè),具備扎實的美術功底

2. 3年以上游戲原畫設計工作經驗,或手辦,玩偶,娃娃類相關產品設計經驗,并有成功案例。

3. 熟悉主流卡通或寫實的休閑風格設計,熱愛游戲,熱愛生活,對美好的事物有追求,具有較強的審美能力,熱愛繪畫,熱愛創(chuàng)造

4. 良好的溝通能力以及團隊協(xié)作能力,懂得表達自己的設計理念

第5篇 角色設計師崗位職責

原畫設計師 (場景&角色) 北京千躍網絡科技有限公司 北京千躍網絡科技有限公司,千躍網絡,千躍 職位描述

1. 負責游戲中項目中的角色以及服裝的原畫設定或場景概念設計(角色原畫師&場景原畫師)

2. 能獨立的完成多角色多風格的設計整合,有很強的創(chuàng)造性并具備較強的刻畫能力,精致度有保證

3. 根據游戲策劃的描述與要求,繪制出高質量的游戲角色或場景原畫,并提出有建設性的設計想法和思路

4. 在高效協(xié)作的情況下,與3d設計師、策劃緊密合作。

5. 項目是bjd娃娃收集換裝養(yǎng)成游戲,對手辦、娃娃等有研究的優(yōu)先,對服裝設計,室內設計有研究的人優(yōu)先考慮

職位要求

1. 相關美術院校畢業(yè),具備扎實的美術功底

2. 3年以上游戲原畫設計工作經驗,或手辦,玩偶,娃娃類相關產品設計經驗,并有成功案例。

3. 熟悉主流卡通或寫實的休閑風格設計,熱愛游戲,熱愛生活,對美好的事物有追求,具有較強的審美能力,熱愛繪畫,熱愛創(chuàng)造

4. 良好的溝通能力以及團隊協(xié)作能力,懂得表達自己的設計理念

第6篇 游戲3d角色設計師崗位職責

游戲3d角色設計師 工作內容

次時代

根據原畫設計獨立負責游戲3d角色的建模和貼圖繪制

職位要求

1、5年以上工作經驗

2、一定的美術手繪基礎,熟悉人體結構;

3、優(yōu)秀的造型和審美能力,能準確還原原畫設計,精通3d高模制作流程和材質貼圖的繪制;

4、熟練使用3dma_/maya、photoshop、bodyp__nt,zbrush,subtance p__nter及其他相關軟件,學習能力強,有ue4引擎使用經驗者優(yōu)先;

5、有良好的溝通能力和團隊合作精神,責任心強; 工作內容

次時代

根據原畫設計獨立負責游戲3d角色的建模和貼圖繪制

職位要求

1、5年以上工作經驗

2、一定的美術手繪基礎,熟悉人體結構;

3、優(yōu)秀的造型和審美能力,能準確還原原畫設計,精通3d高模制作流程和材質貼圖的繪制;

4、熟練使用3dma_/maya、photoshop、bodyp__nt,zbrush,subtance p__nter及其他相關軟件,學習能力強,有ue4引擎使用經驗者優(yōu)先;

5、有良好的溝通能力和團隊合作精神,責任心強;

第7篇 原畫角色設計師崗位職責以及職位要求

原畫角色設計師職位要求

1.兩年以上工作經驗,擅長角色和卡牌風格;

2.擅長moba類型人物設定;

3.具有扎實的美術基礎與良好的手繪能力;

4.能獨立在規(guī)定時間內完成角色要求。

原畫角色設計師崗位職責

1.負責游戲中的npc、怪物、裝備、時裝、坐騎、寵物等角色的設計與完稿;

2.負責游戲中的武器、道具等物件的設計與完稿。

第8篇 3d角色設計師崗位職責

游戲3d角色設計師 工作內容

次時代

根據原畫設計獨立負責游戲3d角色的建模和貼圖繪制

職位要求

1、5年以上工作經驗

2、一定的美術手繪基礎,熟悉人體結構;

3、優(yōu)秀的造型和審美能力,能準確還原原畫設計,精通3d高模制作流程和材質貼圖的繪制;

4、熟練使用3dma_/maya、photoshop、bodyp__nt,zbrush,subtance p__nter及其他相關軟件,學習能力強,有ue4引擎使用經驗者優(yōu)先;

5、有良好的溝通能力和團隊合作精神,責任心強; 工作內容

次時代

根據原畫設計獨立負責游戲3d角色的建模和貼圖繪制

職位要求

1、5年以上工作經驗

2、一定的美術手繪基礎,熟悉人體結構;

3、優(yōu)秀的造型和審美能力,能準確還原原畫設計,精通3d高模制作流程和材質貼圖的繪制;

4、熟練使用3dma_/maya、photoshop、bodyp__nt,zbrush,subtance p__nter及其他相關軟件,學習能力強,有ue4引擎使用經驗者優(yōu)先;

5、有良好的溝通能力和團隊合作精神,責任心強;

第9篇 三維角色設計師崗位職責

三維角色設計師 酷咔數字 成都酷咔數字科技有限公司,酷咔數字,雇傭兵,酷咔 工作職責:

1.負責游戲角色3d模型制作;

2.與項目團隊配合,最大的還原原畫設計;

3.負責角色在引擎中的效果跟進和調整;

4.制作出的3d產品,模型結構嚴謹準確,貼圖質感強且生動。

職位要求:

1.美術相關專業(yè)畢業(yè),具有扎實的美術功底,較強的造型、色彩運用能力,較高的審美素質;

2.精通人體造型結構、對各種類型的動物形體有正確認識;

3.具有1-2年3d游戲制作經驗;

4.熟練地使用平面設計、三維設計相關軟件;

5.能夠熟練進行貼圖繪制工作;

6.具有良好溝通能力和團隊合作精神;

7.有較強的適應力、領悟力和理解能力,能承受較大的工作壓力;

優(yōu)勢條件:

具備完整游戲研發(fā)經驗和主機游戲研發(fā)經驗者優(yōu)先。

投遞簡歷時請務必上傳多份個人作品作為參考,謝謝!

第10篇 游戲3d角色設計師崗位職責任職要求

游戲3d角色設計師崗位職責

工作內容

次時代

根據原畫設計獨立負責游戲3d角色的建模和貼圖繪制

職位要求

1、5年以上工作經驗

2、一定的美術手繪基礎,熟悉人體結構;

3、優(yōu)秀的造型和審美能力,能準確還原原畫設計,精通3d高模制作流程和材質貼圖的繪制;

4、熟練使用3dma_/maya、photoshop、bodyp__nt,zbrush,subtance p__nter及其他相關軟件,學習能力強,有ue4引擎使用經驗者優(yōu)先;

5、有良好的溝通能力和團隊合作精神,責任心強; 工作內容

次時代

根據原畫設計獨立負責游戲3d角色的建模和貼圖繪制

職位要求

1、5年以上工作經驗

2、一定的美術手繪基礎,熟悉人體結構;

3、優(yōu)秀的造型和審美能力,能準確還原原畫設計,精通3d高模制作流程和材質貼圖的繪制;

4、熟練使用3dma_/maya、photoshop、bodyp__nt,zbrush,subtance p__nter及其他相關軟件,學習能力強,有ue4引擎使用經驗者優(yōu)先;

5、有良好的溝通能力和團隊合作精神,責任心強;

游戲3d角色設計師崗位

第11篇 游戲角色設計師崗位職責

游戲角色原畫設計師 工作內容

(二次元、古風)

負責游戲角色、怪物、npc等的原畫設計與風格制定

職位要求

1、扎實的美術繪畫基礎,出眾的素描造型和色彩控制力;

2、優(yōu)秀的設計想象力,風格偏日韓;

3、良好的溝通能力和團隊合作精神,有責任心,能承受工作壓力; 工作內容

(二次元、古風)

負責游戲角色、怪物、npc等的原畫設計與風格制定

職位要求

1、扎實的美術繪畫基礎,出眾的素描造型和色彩控制力;

2、優(yōu)秀的設計想象力,風格偏日韓;

3、良好的溝通能力和團隊合作精神,有責任心,能承受工作壓力;

第12篇 游戲3d角色設計師崗位職責、要求

游戲3d角色設計師職位要求

1.??埔陨蠈W歷,藝術類專業(yè),1年以上3d游戲角色制作經驗;

2.具備扎實的繪畫功底,較強的審美及造型能力;

3.精通人體、動物的解剖結構;

4.熟練使用3dma_、photoshop、bodyp__nt及相關軟件;

5.對各種美術風格有把控能力,較強的獨立創(chuàng)造力;

6.有責任心、善于溝通、樂于合作;

7.有unity3d項目經驗優(yōu)先。

游戲3d角色設計師崗位職責

1.負責3d游戲中的各類角色、怪物設計與制作;

2.準確還原原畫設計,完成高質量的3d角色作品;

3.根據工作需求 , 不斷學習新的美術工具及制作技巧。

角色設計師崗位職責12篇

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