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美術(shù)設計師崗位職責16篇

更新時間:2024-11-20 查看人數(shù):51
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美術(shù)設計師崗位職責

第1篇 3d美術(shù)設計師崗位職責

3d美術(shù)設計師 南京華訊方舟通信設備有限公司 南京華訊方舟通信設備有限公司,南京華訊,南京華訊方舟,南京華訊 崗位職責:

1、為ar/vr中3d模型,人物、場景、特效進行設計。

2、協(xié)助項目經(jīng)理進行功能的策劃。

任職要求:

1、大專以上學歷,藝術(shù)類相關專業(yè),有扎實的美術(shù)基礎;

2、2年以上工作經(jīng)驗,有參加過游戲方向的培訓學習、實踐經(jīng)驗;

3、熟練使用3dma_、maya、ps等運用軟件中任意1-2種;

4、深刻了解3d動畫制作要領,掌握bip骨骼、skin蒙皮,熟練綁定骨骼和手調(diào)關鍵幀動畫,表現(xiàn)出自然流暢的動畫效果;

5、對生物的運動規(guī)律有較深認識,對物理動力學屬性有一定的把握能力;

6、具備3d建模制作經(jīng)驗者優(yōu)先。

第2篇 三維美術(shù)設計師崗位職責

中級三維美術(shù)設計師(模型方向) 珠海市四維時代網(wǎng)絡科技有限公司 珠海市四維時代網(wǎng)絡科技有限公司,四維時代,四維時代 【崗位職責】

1.主要負責完成公司項目的三維物體建模工作

2.主要負責三維模型的修改制作并且貼圖繪制工作

3.根據(jù)標準圖片或者實物,運用3d軟件建立各種模型,例如人物,工業(yè)產(chǎn)品等并制作貼圖

4.使用多種渲染器對產(chǎn)品渲染處理,提升產(chǎn)品逼真效果

5.完成上級所分配的其他任務

【任職要求】

1.精通3dsma_,maya,zbrush,marvelousdesigner等常用軟件將物體進行建模

2.可以獨立制作或配合其他程序人員制作符合要求精度的3d模型

3.熟練掌握三維建模方法、面數(shù)合理控制、布線合理分部與及準確材質(zhì)貼圖方法,能按實

物比例制作合理的三維模型

4.熟悉zbrush精模、雕刻

5.能根據(jù)要求獨立完成人物或物體的創(chuàng)作、設計以及制作,對作品效果進行把控和打磨,達

到較高的水準要求

6.掌握photoshop、substancepainter等繪圖軟件,能完成模型的貼圖繪制

7.簡歷中必須附帶個人作品,并注明自己負責的是哪些部分

8.學歷不限,有較強的學習能力,具有責任心和團隊合作能力

【加分項】

1.熟悉了解blend4web3d引擎或者marmosettoolbag軟件

2.有高水平的次世代模型制作經(jīng)驗(需提供個人作品集)

3.有一定的插畫或原畫設計手繪能力

【你能得到什么】

1. 與德國人工智能研究中心(dfki)合作成立中德人工智能研究院(cgaii),目前有中德專家團隊成員約200人,團隊成員均來自dfki以及4dage的高級研究員

2. 創(chuàng)始人及高管人員均是歐洲海歸博士及國內(nèi)名校高材生,研發(fā)團隊具有豐富的技術(shù)開發(fā)及項目運營經(jīng)驗;有機會去往德國人工智能研究中心(dfki)互訪學習

3. 公司于____年完成了4000萬元的pre-a輪融資,現(xiàn)處于b輪融資階段,發(fā)展前景極好

4. 六險一金齊全,周末雙休,有機會入戶珠海,帶薪年假,年終境外旅游,每年1-3次調(diào)薪機會,豐厚年終獎

5. 提供優(yōu)質(zhì)宿舍,上班接送車,年度免費體檢,節(jié)日福利,每月一次的購書福利,每天零食水果飲品宵夜供應

6. 隊友特別神,待遇特別高,環(huán)境特別好,機會特別多,不定期團建活動和培訓課程,還能抓住時代機遇,參與打造一家橫掃全球的人工智能計算視覺公司

第3篇 游戲ui美術(shù)設計師崗位職責任職要求

游戲ui美術(shù)設計師崗位職責

崗位職責:

1. 負責移動html5游戲(移動頁游)ui界面整體視覺設計,需有一定的平面設計能力;

2. 有豐富的設計理論知識和對流行趨勢敏銳的洞察力,對移動用戶體驗有一定認識;

3. 精通photoshop、flash等設計工具;

4. 美術(shù)、設計或相關專業(yè)本科以上學歷(優(yōu)秀人才,專業(yè)和學歷可適當放寬);

5. 具備良好合作態(tài)度及團隊精神,并富有工作激情、創(chuàng)造力和責任感.

游戲ui美術(shù)設計師崗位

第4篇 美術(shù)設計師崗位職責

美術(shù)/視覺設計師 上海居家悅品科技發(fā)展有限公司 上海居家悅品科技發(fā)展有限公司,蓮谷 崗位職責:

1、負責產(chǎn)品和市場視覺設計工作,公司網(wǎng)站,電商,品牌,移動端等視覺創(chuàng)意設計,根據(jù)客戶和品牌的調(diào)性,創(chuàng)造和把控視覺符合對應的需求;

2、與創(chuàng)意總監(jiān)一起,為客戶和品牌創(chuàng)造內(nèi)容,準確理解產(chǎn)品需求和,制定視覺規(guī)范;

3、負責公司自有品牌形象和市場活動的展示宣傳,包括宣傳冊、折頁、廣告、單頁、海報、展架、rp禮品包裝;

4、負責為日常的運營活動,自媒體及對應功能維護提供視覺設計;

5、負責推廣創(chuàng)意圖片設計并跟進效果,配合推廣設計站內(nèi)外推廣創(chuàng)意圖;

6、負責團隊協(xié)作設定活動或商品詳情整體界面視覺風格與創(chuàng)意規(guī)劃;

任職要求:

1、廣告、美術(shù)或設計專業(yè)出身,本科以上學歷,熱愛視覺設計和美術(shù),永遠不滿足現(xiàn)有的藝術(shù)和工作成就,必須會手繪;

2、對家居,室內(nèi)設計,紡織品審美有良好的感覺;對最終的視覺呈現(xiàn)風格設計;

3、5年以上平面設計/視覺創(chuàng)意工作經(jīng)驗,熟練使用設計相關軟件 ps、ai、3d 、flash、dreamwaver等各類常用設計軟件;

敏銳的市場流行觸覺和分析能力,清晰表達自己的設計理念,對流行趨勢把握準確,熟練運用制圖軟件;

4、深厚的美術(shù)功底和獨特的設計品味,敏銳的時尚觸覺,思維活躍,有創(chuàng)意及想法;

5、工作耐心細致,積極主動,具備抗壓的能力,獨特的創(chuàng)意能力及團隊合作精神。

第5篇 游戲美術(shù)設計師崗位職責

2d游戲美術(shù)設計師 北京涂鴉多得科技有限公司 北京涂鴉多得科技有限公司,涂鴉多得,涂鴉多得 崗位職責:

1、android平臺游戲相關美術(shù)工作;

2、與資深美術(shù)、策劃、程序共同開發(fā)游戲;

3、負責游戲標題、界面、人物、動作、道具、場景的設計。

任職要求:

1、本科及以上學歷。

2、具備扎實的美術(shù)功底,并有發(fā)展?jié)摿皩W習能力;

3、熟練使用photoshop,flash等軟件;

4、富有豐富的想象力、造型能力,良好的色彩感悟力;

5、熱愛游戲行業(yè),了解各類型的游戲;

6、誠實肯干,自信開朗并熱衷于游戲創(chuàng)作。

第6篇 游戲3d美術(shù)設計師崗位職責

15575-高級游戲美術(shù)3d特效設計師 騰訊 騰訊科技(深圳)有限公司,tencent,騰訊,騰訊開放平臺,騰訊深圳,騰訊 工作職責:

負責游戲中的3d角色特效、場景特效的設計制作;

負責游戲特效風格及制作方案的探索,把控游戲內(nèi)3d特效品質(zhì),并確定制作規(guī)范;

負責3d特效編輯器資源制作;

能獨立設計制作游戲角色身份個性所需的技能效果,場景動畫光效等特殊效果。

任職要求:

3-5年以上特效工作經(jīng)驗;

熟練掌握unity或ue4等引擎工具;

熟悉各類風格的游戲場景特效及技能特效;

熟悉ue及u3d游戲引擎及相關插件;

能夠編寫shader者優(yōu)先;

善于與程序溝通,并能很好地實現(xiàn)效果,具有創(chuàng)新精神與主動學習的意識,團隊意識強烈,溝通能力強,能很好的與團隊其他成員合作。

第7篇 手機游戲美術(shù)設計師崗位職責

手機游戲美術(shù)設計師/2d原畫設計師 北緯通信 北京北緯通信科技股份有限公司,北緯科技,北緯通信 崗位職責:

1.負責游戲中的角色設計,場景、裝備,怪物等設定;

2.根據(jù)產(chǎn)品內(nèi)容獨立設定美術(shù)風格,制作游戲壁紙,宣傳插畫等工作;

3.配合團隊完成游戲所包含的圖標、菜單、效果、ui等相關的設計。

任職要求:

1.精通photoshop, illustrator等電腦繪圖軟件;歐美畫風熟練者優(yōu)先;

2.美術(shù)功底扎實,優(yōu)秀的手繪能力,具備良好的創(chuàng)意思維和色彩感覺;具有良好的人物設計原創(chuàng)能力;

3. 能獨立設計游戲和應用程序界面,并完成界面元素;

4.責任心強,具備良好的溝通協(xié)調(diào)能力以及較強的團隊合作精神。

第8篇 游戲2d美術(shù)設計師崗位職責任職要求

游戲2d美術(shù)設計師崗位職責

2d游戲美術(shù)設計師 深圳市奇迅新游科技股份有限公司 深圳市奇迅新游科技股份有限公司,奇迅新游職位描述:

1、負責手機游戲2d美術(shù)資源的設計工作;

2、根據(jù)文字或圖片描述內(nèi)容,完成符合項目需要的美術(shù)資源創(chuàng)作;

3、和游戲設計人員保持密切合作,創(chuàng)造出符合游戲需要的美術(shù)資源;

4、按照項目進度按時按質(zhì)完成設計;

5、與動畫師溝通,輸出動畫需求,必要時能夠自己制作簡單的示例;

任職要求:

1、美術(shù)基本功扎實,想象力豐富,創(chuàng)意實現(xiàn)能力強,能夠熟練應用視覺設計原理;

2、熟練掌握ps、ai等平面美術(shù)設計軟件,有使用cocos studio、cocos creator、unity等軟件經(jīng)驗更佳;

3、能夠在完整理解策劃的創(chuàng)作意圖上,對游戲整體美術(shù)進行把控,實現(xiàn)游戲美術(shù)資源的設定;

4、對美術(shù)風格有個人的理解,討厭市面上千篇一律的風格、希望設計出更有個性的美術(shù);

5、對國外游戲美術(shù)有一定的了解,因為產(chǎn)品是面對全球市場

6、有良好的協(xié)作精神,能與其他美術(shù)高效合作;

7、設計相關專業(yè)者優(yōu)先,有2d動畫制作經(jīng)驗者優(yōu)先;

重要:發(fā)送簡歷必須附上個人作品。

第9篇 2d美術(shù)設計師崗位職責

2d美術(shù)設計師 深圳燦和兄弟網(wǎng)絡科技有限公司 深圳燦和兄弟網(wǎng)絡科技有限公司,燦和兄弟 工作內(nèi)容:

1.負責工作室游戲界面的2d美術(shù)設計、改版、更新

2.對工作室游戲內(nèi)容元素進行設計、美編、美化等工作

3.負責與開發(fā)人員配合完成所轄游戲頁面設計和編輯

任職要求:

1.有至少1年的美術(shù)相關的工作經(jīng)驗,具有良好的美術(shù)功底與創(chuàng)意能力;

2.網(wǎng)頁設計/平面設計相關工作,有原畫基礎優(yōu)先;

3.熟練使用photoshop,ae等設計軟件,能夠很好的完成摳圖修圖等工作。

4.有較強的色彩搭配能力及審美觀念;有良好的視覺創(chuàng)意;

5.對游戲頁面設計有獨特的見解、獨立思考能力和創(chuàng)新意識。

第10篇 flash游戲美術(shù)設計師崗位職責

職位職能: flash設計/開發(fā) ui設計師/顧問

職位描述:

崗位職責:

1.根據(jù)需求繪制手機游戲ui

2.配合美術(shù)、程序和策劃將美術(shù)資源制作成flash;

3.配合程序管理、優(yōu)化已有的flash資源結(jié)構(gòu);

4.配合程序,在flash中實現(xiàn)部分特效和動畫以及一些基礎的ui互動功能。

任職要求:

1.熟練掌握photoshop和flash周邊輔助軟件,能熟練使用flash和ps制作游戲美術(shù)資源,制作游戲動畫等;

2.能使用flash制作一些常用的特效和互動性功能;

3.美術(shù)功底優(yōu)秀者優(yōu)先。

4.有較強的資源組織能力和邏輯思維能力,能有效配合程序和美術(shù)管理、優(yōu)化游戲美術(shù)資源;

簡歷請附帶作品或作品鏈接。

第11篇 角色美術(shù)設計師崗位職責任職要求

角色美術(shù)設計師崗位職責

工作職責:

準確理解原畫設定,負責游戲中3d模型貼圖的制作,包含角色服裝、道具、武器等模型的制作,注重人物性格塑造;

負責資源輸出及最終效果優(yōu)化;

負責高低精度模型的制作;

負責外包資源的審核修改與外包團隊的培養(yǎng)。

任職要求:

工作經(jīng)驗5年以上(能力強的可以減少年限要求但至少3年);

有較強的美術(shù)功底和審美,精通maya、ma_、zb等,有一定的繪畫功底;

對日漫有足夠的審美理解,對游戲引擎有一定了解,責任心強;

有團隊配合意識,熱愛美術(shù)。

角色美術(shù)設計師崗位

第12篇 3d游戲美術(shù)設計師崗位職責

15575-高級游戲美術(shù)3d特效設計師 騰訊 騰訊科技(深圳)有限公司,tencent,騰訊,騰訊開放平臺,騰訊深圳,騰訊 工作職責:

負責游戲中的3d角色特效、場景特效的設計制作;

負責游戲特效風格及制作方案的探索,把控游戲內(nèi)3d特效品質(zhì),并確定制作規(guī)范;

負責3d特效編輯器資源制作;

能獨立設計制作游戲角色身份個性所需的技能效果,場景動畫光效等特殊效果。

任職要求:

3-5年以上特效工作經(jīng)驗;

熟練掌握unity或ue4等引擎工具;

熟悉各類風格的游戲場景特效及技能特效;

熟悉ue及u3d游戲引擎及相關插件;

能夠編寫shader者優(yōu)先;

善于與程序溝通,并能很好地實現(xiàn)效果,具有創(chuàng)新精神與主動學習的意識,團隊意識強烈,溝通能力強,能很好的與團隊其他成員合作。

第13篇 手游美術(shù)設計師崗位職責

手游美術(shù)設計師 桔醫(yī)網(wǎng)絡科技有限公司 上海桔醫(yī)網(wǎng)絡科技有限公司,上海揆安網(wǎng)絡科技有限公司,桔醫(yī),桔醫(yī)網(wǎng)絡科技有限公司,桔醫(yī) 職責描述:

1. 負責手機游戲美術(shù)ui界面整體視覺設計;

2. 有豐富的設計理論知識和對流行趨勢敏銳的洞察力,對移動用戶體驗有一定認識.

任職要求:

1. 精通photoshop、flash等設計工具;

2. 美術(shù)、設計或相關專業(yè)。

3. 具備良好合作態(tài)度及團隊精神,并富有工作激情、創(chuàng)造力和責任感。

第14篇 視覺美術(shù)設計師崗位職責

美術(shù)/視覺設計師 上海居家悅品科技發(fā)展有限公司 上海居家悅品科技發(fā)展有限公司,蓮谷 崗位職責:

1、負責產(chǎn)品和市場視覺設計工作,公司網(wǎng)站,電商,品牌,移動端等視覺創(chuàng)意設計,根據(jù)客戶和品牌的調(diào)性,創(chuàng)造和把控視覺符合對應的需求;

2、與創(chuàng)意總監(jiān)一起,為客戶和品牌創(chuàng)造內(nèi)容,準確理解產(chǎn)品需求和,制定視覺規(guī)范;

3、負責公司自有品牌形象和市場活動的展示宣傳,包括宣傳冊、折頁、廣告、單頁、海報、展架、rp禮品包裝;

4、負責為日常的運營活動,自媒體及對應功能維護提供視覺設計;

5、負責推廣創(chuàng)意圖片設計并跟進效果,配合推廣設計站內(nèi)外推廣創(chuàng)意圖;

6、負責團隊協(xié)作設定活動或商品詳情整體界面視覺風格與創(chuàng)意規(guī)劃;

任職要求:

1、廣告、美術(shù)或設計專業(yè)出身,本科以上學歷,熱愛視覺設計和美術(shù),永遠不滿足現(xiàn)有的藝術(shù)和工作成就,必須會手繪;

2、對家居,室內(nèi)設計,紡織品審美有良好的感覺;對最終的視覺呈現(xiàn)風格設計;

3、5年以上平面設計/視覺創(chuàng)意工作經(jīng)驗,熟練使用設計相關軟件 ps、ai、3d 、flash、dreamwaver等各類常用設計軟件;

敏銳的市場流行觸覺和分析能力,清晰表達自己的設計理念,對流行趨勢把握準確,熟練運用制圖軟件;

4、深厚的美術(shù)功底和獨特的設計品味,敏銳的時尚觸覺,思維活躍,有創(chuàng)意及想法;

5、工作耐心細致,積極主動,具備抗壓的能力,獨特的創(chuàng)意能力及團隊合作精神。

第15篇 高級美術(shù)設計師崗位職責

高級美術(shù)設計師 新東方教育科技集團有限公司 新東方教育科技集團有限公司,北京新東方教育,新東方,新東方 職責描述:

1.負責面向k12用戶的教育類app的角色/場景/道具的一系列設定。

2.能夠獨立完成多角色多風格的設計整合,并熟練地把各個風格融入到教育類產(chǎn)品里。

3.高質(zhì)量還原產(chǎn)品設計需求,并提出有建設性的設計想法和思路。

4.在高效協(xié)作的情況下,與其它用戶體驗設計師/產(chǎn)品經(jīng)理/需求方進行無障礙的緊密合作。

任職要求:

1.五年以上原畫設計工作經(jīng)驗,或教育類相關產(chǎn)品設計經(jīng)驗,有成功案例者優(yōu)先;

2.熟悉主流卡通風格,對教育產(chǎn)品有一定的了解。

3.良好的溝通能力與團隊協(xié)作能力 ,能夠清楚地闡述自己的設計思路。

4.熟練掌握基本的手繪軟件如photoshop等,有過矢量繪畫經(jīng)驗者優(yōu)先(ai,an等)。

5.加分項:熟練掌握后期軟件(如ae)以及會3d制作者更優(yōu)。

5.候選人請附作品。

第16篇 產(chǎn)品美術(shù)設計師崗位職責

任用條件:

1.有藝術(shù)/設計理論相關知識,較強的手繪功底和審美能力.

2.視野開闊,思維活躍,具有創(chuàng)新的思維和意識.能把握國內(nèi)外市場審美趨勢,有相能成熟的設計理念和設計風格.能夠根據(jù)產(chǎn)品風格和市場需求,把握產(chǎn)品的設計方向,創(chuàng)新意識強.

3.能夠了解把握設計思路,細節(jié),工藝等要素.

4.有美術(shù)產(chǎn)品設計,美術(shù)照明產(chǎn)品設計或相關行業(yè)設計經(jīng)驗.

5.服從工作分配,服從加班安排.

工作內(nèi)容:

1.通過手繪表達設計構(gòu)思,繪制產(chǎn)品草圖,了解產(chǎn)品改善和優(yōu)化方向,運用軟件進行產(chǎn)品造型的建模和渲染.

2.就設計材料,表面處理,內(nèi)部結(jié)構(gòu),生產(chǎn)工藝與物料成本同工廠對接,有效表達生產(chǎn)需求,解決對方相關疑問.

3.負責按客戶需求定制設計.

美術(shù)設計師崗位職責16篇

職責描述:崗位職責:1、負責游戲項目的整體美術(shù)風格定位,質(zhì)量把關;2、負責項目的美術(shù)人員調(diào)配及跟進;3、制訂規(guī)范美術(shù)流程,隨時參與到游戲美術(shù)的任何一環(huán)節(jié);4、管理項目內(nèi)美術(shù)資源及優(yōu)化方案;5、承擔美術(shù)團隊成員的培訓及技術(shù)提升。任職條件:1、大專及以上學歷,美…
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