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第1篇 2d角色原畫設(shè)計師職位描述與崗位職責(zé)任職要求
職位描述:
崗位職責(zé):
1、從事游戲開發(fā)中的角色原畫設(shè)計工作;
2、根據(jù)策劃要求及組內(nèi)分工,負責(zé)游戲內(nèi)角色、npc、怪物的具體形象、比例和動作設(shè)計;
3、配合主管及項目組工作,完成分配的任務(wù),并確保最終輸出效果。
任職要求:
1、有扎實的繪畫功底,色彩感覺好,能繪制一定程度的海報;
2、工作服從安排,善于溝通,具有良好的團隊合作意識;
風(fēng)格:歐美寫實
第2篇 角色原畫設(shè)計專家崗位職責(zé)以及職位要求
角色原畫設(shè)計專家職位要求
1、2-3年以上工作經(jīng)驗;
2、善于把握多種風(fēng)格的角色設(shè)定;
3、具備良好的美術(shù)基礎(chǔ),具有優(yōu)秀的設(shè)計能力,造型能力強;
4、對3d制作有一定的認識;
5、溝通理解表達能力良好,能接受項目具體需求和指示;
6、熱愛游戲事業(yè),具有強烈的責(zé)任心和工作耐心,并且有良好的團隊合作精神。
角色原畫設(shè)計專家崗位職責(zé)
1、負責(zé)游戲內(nèi)角色、套裝、怪物或道具等美術(shù)內(nèi)容的設(shè)計與繪制;
2、配合主美完成臨時性任務(wù)。
第3篇 原畫設(shè)計師崗位職責(zé)職位要求
職責(zé)描述:
崗位職責(zé):
1、負責(zé)游戲中車輛資源原創(chuàng)設(shè)計,包括對車輛武器的設(shè)計;
2、負責(zé)游戲中人物形象設(shè)計;
3、負責(zé)游戲中各種場景設(shè)計;
4、負責(zé)游戲項目的風(fēng)格統(tǒng)一設(shè)計;
5、負責(zé)游戲中在世界觀下的裝飾細節(jié)補齊;
6、負責(zé)游戲中ui風(fēng)格設(shè)計。
崗位要求:
1、有較強的美術(shù)功底;
2、美術(shù)造型能力與想象力豐富;
3、有良好的溝通能力;
4、理解美術(shù)在游戲開發(fā)中常用的元素;
5、設(shè)計與繪畫帶有個人特點者優(yōu)先錄取。
備注:請付能代表自己能力的作品不少于3張,其中需要對線條,筆觸,光影等進行評測。
崗位要求:
學(xué)歷要求:不限
語言要求:不限
年齡要求:不限
工作年限:1-3年
第4篇 游戲原畫設(shè)計師崗位職責(zé)任職要求
游戲原畫設(shè)計師崗位職責(zé)
崗位職責(zé):
1根據(jù)需求設(shè)計完成游戲人物及場景的原畫設(shè)計及繪制;
2根據(jù)游戲界面需求,設(shè)計并制作相應(yīng)的游戲界面元素(棋牌類)。
任職要求:
1兩年以上從業(yè)經(jīng)驗;
2大專及以上學(xué)歷,藝術(shù)類相關(guān)專業(yè),條件優(yōu)秀者高中亦可;
3美術(shù)基本功扎實;
4對游戲整體風(fēng)格把握有一定見解;
5具有一定的創(chuàng)意能力,有較強的個人思維以及個人風(fēng)格;
6熱愛游戲事業(yè),理解能力強、積極熱心;
7有良好的溝通能力以及團隊協(xié)作能力;
掌握動畫軟件(cocos 動畫或者 flash 動畫)、有棋牌游戲制作經(jīng)驗優(yōu)先; 有護照優(yōu)先安排崗位職責(zé):
1根據(jù)需求設(shè)計完成游戲人物及場景的原畫設(shè)計及繪制;
2根據(jù)游戲界面需求,設(shè)計并制作相應(yīng)的游戲界面元素(棋牌類)。
任職要求:
1兩年以上從業(yè)經(jīng)驗;
2大專及以上學(xué)歷,藝術(shù)類相關(guān)專業(yè),條件優(yōu)秀者高中亦可;
3美術(shù)基本功扎實;
4對游戲整體風(fēng)格把握有一定見解;
5具有一定的創(chuàng)意能力,有較強的個人思維以及個人風(fēng)格;
6熱愛游戲事業(yè),理解能力強、積極熱心;
7有良好的溝通能力以及團隊協(xié)作能力;
掌握動畫軟件(cocos 動畫或者 flash 動畫)、有棋牌游戲制作經(jīng)驗優(yōu)先;
游戲原畫設(shè)計師崗位
第5篇 游戲場景原畫設(shè)計師崗位職責(zé)任職要求
游戲場景原畫設(shè)計師崗位職責(zé)
崗位職責(zé):
1. 負責(zé)游戲場景及地圖地形設(shè)計
2. 負責(zé)游戲卡牌背景設(shè)計與細化
3. 負責(zé)游戲場景中建筑等物件的設(shè)計與細化
任職資格:
1. 五年以上游戲場景原畫工作經(jīng)驗,至少參與兩款完整的游戲項目
2. 基本功扎實,擅長歐美卡通風(fēng)格,審美優(yōu)秀
3. 溝通良好,準(zhǔn)確實現(xiàn)項目開發(fā)需求和場景風(fēng)格
4. 熟悉photoshop、painter等的計算機繪圖軟件
5. 喜歡并熱衷于各類游戲,了解國內(nèi)外市場上主流游戲風(fēng)格,對游戲研發(fā)極具熱情
加分項:
1. 有休閑游戲開發(fā)經(jīng)驗
2. 畫風(fēng)干凈利落,有一定個人風(fēng)格
3. 能力全面,可畫寫實風(fēng)格
要求:必須要有清晰個人作品集。
游戲場景原畫設(shè)計師崗位
第6篇 游戲角色原畫設(shè)計師崗位職責(zé)任職要求
游戲角色原畫設(shè)計師崗位職責(zé)
工作內(nèi)容
(二次元、古風(fēng))
負責(zé)游戲角色、怪物、npc等的原畫設(shè)計與風(fēng)格制定
職位要求
1、扎實的美術(shù)繪畫基礎(chǔ),出眾的素描造型和色彩控制力;
2、優(yōu)秀的設(shè)計想象力,風(fēng)格偏日韓;
3、良好的溝通能力和團隊合作精神,有責(zé)任心,能承受工作壓力; 工作內(nèi)容
(二次元、古風(fēng))
負責(zé)游戲角色、怪物、npc等的原畫設(shè)計與風(fēng)格制定
職位要求
1、扎實的美術(shù)繪畫基礎(chǔ),出眾的素描造型和色彩控制力;
2、優(yōu)秀的設(shè)計想象力,風(fēng)格偏日韓;
3、良好的溝通能力和團隊合作精神,有責(zé)任心,能承受工作壓力;
游戲角色原畫設(shè)計師崗位
第7篇 美術(shù)原畫設(shè)計師崗位職責(zé)任職要求
美術(shù)原畫設(shè)計師崗位職責(zé)
崗位職責(zé):
1、以概念設(shè)計為框架、影視制作參考為目的設(shè)計角色·道具等;
2、根據(jù)臺本提供草圖設(shè)計故事場景路線剖面及沙盤圖;
3、根據(jù)制作部門反饋補充角色表情,場景材質(zhì)等;
任職要求:
1、具備扎實的美術(shù)功底,良好的藝術(shù)鑒賞能力,審美能力,思維活躍,富于想象力;
具備部分歷史、自然地理、民族與風(fēng)俗、文化元素等相關(guān)知識,
2、精通各類角色和場景的概念設(shè)計。具備電腦手繪能力,熟練使用ps,sai等繪畫軟件;
3、有責(zé)任心和耐心,善于與他人溝通,并且有良好的團隊合作精神。
具備相關(guān)崗位經(jīng)驗優(yōu)先。
(附帶作品)
美術(shù)原畫設(shè)計師崗位
第8篇 手繪原畫設(shè)計師崗位職責(zé)及相關(guān)職位要求
手繪原畫設(shè)計師職位要求
1.動漫/動畫設(shè)計專業(yè)、專業(yè)美術(shù)學(xué)校畢業(yè),大專學(xué)歷,工作年限不限,接受應(yīng)屆畢業(yè)生。
2.手繪功底強,熟悉且喜歡日式動漫,潮酷設(shè)計風(fēng)格,插畫風(fēng)格多變,可靈活適應(yīng)各種畫風(fēng),可獨立完成原創(chuàng)設(shè)計插畫和形象。
3.熟練使用ps,ai ,painter 等設(shè)計繪圖軟件,熟練使用繪圖板進行繪畫和素材創(chuàng)作。
4.了解潮牌設(shè)計趨勢,有良好的時尚感。
手繪原畫設(shè)計師崗位職責(zé)
1.你有機會接觸亞洲一線動漫品牌(名偵探柯南,奧特曼全系列,新世紀福音戰(zhàn)士、初音未來等)的品牌設(shè)計管理工作,并在國際版權(quán)的要求下進行相關(guān)的手繪、平面設(shè)計及與其相關(guān)的其他設(shè)計工作。
2.你對流行時尚有一定的感悟,并能將品牌設(shè)計與時尚做完美的結(jié)合。
3.你需要負責(zé)手繪設(shè)計、元素設(shè)計、創(chuàng)意設(shè)計、素材更新、資料整理、日常監(jiān)修等相關(guān)工作。
第9篇 游戲2d原畫設(shè)計師崗位職責(zé)任職要求
游戲2d原畫設(shè)計師崗位職責(zé)
崗位職責(zé):
1.負責(zé)游戲內(nèi)場景繪制;
2.根據(jù)文檔內(nèi)容獨立設(shè)計。
3.負責(zé)游戲內(nèi)人物、怪的設(shè)定、立繪以及三視圖繪制。
基本任職資格:
1. 熱愛游戲,對游戲研發(fā)充滿熱情和夢想,渴望制作出成功的游戲產(chǎn)品。
2. 理解、認同積極主動、認真負責(zé)的工作價值觀。
崗位任職資格:
1. 行業(yè)經(jīng)驗要求1年以上游戲行業(yè)經(jīng)驗;
2. 工作技能要求熟練掌握ps等工具;
3. 美術(shù)風(fēng)格要求能夠把握手繪古風(fēng)、二次元、歐式寫實任意一種風(fēng)格;
4. 軟性能力抗壓、有持續(xù)學(xué)習(xí)能力。
附加條件
應(yīng)聘該職位須提供個人近期有代表性的作品
第10篇 游戲角色原畫設(shè)計崗位職責(zé)任職要求
游戲角色原畫設(shè)計崗位職責(zé)
工作內(nèi)容
(二次元、古風(fēng))
負責(zé)游戲角色、怪物、npc等的原畫設(shè)計與風(fēng)格制定
職位要求
1、扎實的美術(shù)繪畫基礎(chǔ),出眾的素描造型和色彩控制力;
2、優(yōu)秀的設(shè)計想象力,風(fēng)格偏日韓;
3、良好的溝通能力和團隊合作精神,有責(zé)任心,能承受工作壓力; 工作內(nèi)容
(二次元、古風(fēng))
負責(zé)游戲角色、怪物、npc等的原畫設(shè)計與風(fēng)格制定
職位要求
1、扎實的美術(shù)繪畫基礎(chǔ),出眾的素描造型和色彩控制力;
2、優(yōu)秀的設(shè)計想象力,風(fēng)格偏日韓;
3、良好的溝通能力和團隊合作精神,有責(zé)任心,能承受工作壓力;
游戲角色原畫設(shè)計崗位
第11篇 場景原畫設(shè)計師崗位職責(zé)職位要求
職責(zé)描述:
1根據(jù)產(chǎn)品的美術(shù)風(fēng)格,實現(xiàn)各種場景相關(guān)的設(shè)計制作
2參與產(chǎn)品場景相關(guān)內(nèi)同的設(shè)計研究與討論
職位要求:1熱愛二次元。歲二次元有自己的理解。有志向有激情。
2看過一定量的動漫作品。
3性格開朗。能很好的融入集體
4善于思考,抗壓能力強
5有較強的的手繪功底,豐富的想象力,能獨立完成場景相關(guān)工作
6:擁有2年以上工作經(jīng)驗優(yōu)先
崗位要求:
學(xué)歷要求:學(xué)歷不限
語言要求:不限
年齡要求:不限
工作年限:經(jīng)驗1-3年
第12篇 角色場景原畫設(shè)計師崗位職責(zé)任職要求
角色場景原畫設(shè)計師崗位職責(zé)
原畫設(shè)計師(角色/場景)角色或者場景都可以 美術(shù)繪畫功底扎實,有較強的色彩感和良好的手繪以及豐富的想象力;
熟悉游戲原畫設(shè)計流程和相關(guān)規(guī)則,熟練掌握場景或者生物類的設(shè)計技巧及方法,熟練使用相關(guān)制作軟件(photoshop、painter);
設(shè)計能力強,有很好的美術(shù)基礎(chǔ)。熟悉游戲人物或場景設(shè)計要求,能夠?qū)ψ髌愤M行完成度較高的細化;
簡歷需附上作品.
參與游戲內(nèi)美術(shù)相關(guān)的設(shè)計,能夠獨立完成項目中 角色、場景、裝備武器、道具、宣傳畫的設(shè)計 3-7年工作經(jīng)驗優(yōu)先
有3d軟件基礎(chǔ)優(yōu)先; 美術(shù)繪畫功底扎實,有較強的色彩感和良好的手繪以及豐富的想象力;
熟悉游戲原畫設(shè)計流程和相關(guān)規(guī)則,熟練掌握場景或者生物類的設(shè)計技巧及方法,熟練使用相關(guān)制作軟件(photoshop、painter);
設(shè)計能力強,有很好的美術(shù)基礎(chǔ)。熟悉游戲人物或場景設(shè)計要求,能夠?qū)ψ髌愤M行完成度較高的細化;
簡歷需附上作品.
參與游戲內(nèi)美術(shù)相關(guān)的設(shè)計,能夠獨立完成項目中 角色、場景、裝備武器、道具、宣傳畫的設(shè)計
角色場景原畫設(shè)計師崗位
第13篇 游戲場景原畫設(shè)計崗位職責(zé)任職要求
游戲場景原畫設(shè)計崗位職責(zé)
崗位職責(zé):
1) 根據(jù)游戲風(fēng)格和策劃需求,能獨立設(shè)計與繪制游戲中的場景,建筑、道具、環(huán)境等
2) 與團隊其他成員能相互協(xié)作完成項目
任職要求:
1) 4年以上美術(shù)相關(guān)游戲行業(yè)工作經(jīng)驗;
2) 有出色的美術(shù)繪畫功底,素描色彩等藝術(shù)類專業(yè)優(yōu)先;
3) 熟練掌握photoshop等相關(guān)設(shè)計軟件。
4) 具有較強的手繪功底;豐富的創(chuàng)造力以及色彩敏感度
5) 性格開朗,有團隊精神,工作態(tài)度認真積極,有良好的溝通協(xié)調(diào)能力;責(zé)任心強。
6) 熱愛游戲美術(shù)工作,對目前市場上各風(fēng)格游戲均有一定了解。熟悉游戲行業(yè),對制作流程了解。
游戲場景原畫設(shè)計崗位
第14篇 游戲原畫設(shè)計崗位職責(zé)任職要求
游戲原畫設(shè)計崗位職責(zé)
崗位職責(zé):
1、根據(jù)項目組策劃案,準(zhǔn)確設(shè)計項目開發(fā)需求和美術(shù)風(fēng)格;
2、負責(zé)課件中界面風(fēng)格創(chuàng)意設(shè)計工作,能繪制q版風(fēng)格的游戲界面和圖標(biāo);
3、根據(jù)確定的主題風(fēng)格,完成滿足易用性要求的界面設(shè)計開發(fā)與輸出,總結(jié)和制定ui美術(shù)規(guī)范;
4、與教研和開發(fā)等同事溝通游戲內(nèi)效果及實現(xiàn)方式;
5、完成上級領(lǐng)導(dǎo)安排的其他任務(wù)。
任職要求:
1、藝術(shù)類相關(guān)專業(yè)畢業(yè),有扎實的美術(shù)功底,有較強的手繪能力和設(shè)計能力;
2、對交互、操作簡易性有著深刻的理解,3年以上游戲行業(yè)相關(guān)工作經(jīng)驗(優(yōu)秀可適當(dāng)放寬);
3、擅長卡通風(fēng)格,美術(shù)功底扎實,熟練掌握ps,能使用ai,flash者更佳;
4、熱愛兒童教育事業(yè),具備良好溝通協(xié)調(diào)能力及較強的團隊合作精神;
5、投遞簡歷請附帶作品或鏈接地址作為展示。崗位職責(zé):
1、根據(jù)項目組策劃案,準(zhǔn)確設(shè)計項目開發(fā)需求和美術(shù)風(fēng)格;
2、負責(zé)課件中界面風(fēng)格創(chuàng)意設(shè)計工作,能繪制q版風(fēng)格的游戲界面和圖標(biāo);
3、根據(jù)確定的主題風(fēng)格,完成滿足易用性要求的界面設(shè)計開發(fā)與輸出,總結(jié)和制定ui美術(shù)規(guī)范;
4、與教研和開發(fā)等同事溝通游戲內(nèi)效果及實現(xiàn)方式;
5、完成上級領(lǐng)導(dǎo)安排的其他任務(wù)。
任職要求:
1、藝術(shù)類相關(guān)專業(yè)畢業(yè),有扎實的美術(shù)功底,有較強的手繪能力和設(shè)計能力;
2、對交互、操作簡易性有著深刻的理解,3年以上游戲行業(yè)相關(guān)工作經(jīng)驗(優(yōu)秀可適當(dāng)放寬);
3、擅長卡通風(fēng)格,美術(shù)功底扎實,熟練掌握ps,能使用ai,flash者更佳;
4、熱愛兒童教育事業(yè),具備良好溝通協(xié)調(diào)能力及較強的團隊合作精神;
5、投遞簡歷請附帶作品或鏈接地址作為展示。
游戲原畫設(shè)計崗位
第15篇 美術(shù)原畫設(shè)計崗位職責(zé)任職要求
美術(shù)原畫設(shè)計崗位職責(zé)
職責(zé)描述:
a.根據(jù)劇本協(xié)助導(dǎo)演一起完成前期美術(shù)設(shè)定;
b.根據(jù)導(dǎo)演要求和草圖繪制動畫中的角色和場景道具;
c.投遞簡歷需另附作品,以便后期溝通。
任職要求:
a.有較強的美術(shù)手繪功底,擅長繪畫動畫前期的角色和場景;
b.工作認真負責(zé),有良好的溝通能力與團隊合作精神,態(tài)度端正,有長遠的眼光;
c.能夠使用電腦和手繪板獨立完成工作, photoshop或sai至少掌握一樣;
d.插畫或者動畫相關(guān)專業(yè)優(yōu)先考慮。
美術(shù)原畫設(shè)計崗位