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第1篇 手繪原畫師崗位職責任職要求
手繪原畫師崗位職責
職責描述:
1、負責相關flash課件的制作;
2、負責公司新產品部場景設計;
3、負責公司新產品部直播端課件ui設計。
4、以手繪方式對產品模塊進行視覺表現,進行ppt的設計制作;
5、q版視覺元素的設定和規(guī)范、動態(tài)效果設計實現。
任職要求:
1、美術設計相關專業(yè)畢業(yè),有較強的手繪能力;
2、精通ps、flash基本功扎實;
3、熟悉ppt制作流程,會用ppt制作簡單動畫;
4、有童心和創(chuàng)造力,有良好的學習能力、溝通能力和領悟能力,能夠承受巨大的壓力;
5、有兒童插畫繪制或keynote精通者優(yōu)先考慮。
6、優(yōu)秀的插畫設計能力,能夠駕馭多種視覺風格,有較強的獨立思考與創(chuàng)作能力;
7、請在簡歷中附上相關作品。
手繪原畫師崗位
第2篇 資深角色原畫師崗位職責
資深角色原畫師 葡萄緯度 上海葡萄緯度科技有限公司,putao葡萄科技,葡萄緯度,葡萄緯度 崗位職責:
1、負責動漫角色概念設計、插畫繪制、角色原畫設定
2、配合ui繪制icon、道具
任職要求:
1、5年以上動漫行業(yè)工作經驗,有獨立創(chuàng)作思維,熱愛卡通繪畫,有良好的學習和溝通能力,有責任心,有良好的團隊精神;
2、擅長使用各種風格,設計不同的單體群體人物、建筑、野外、植物等;
3、能迅速準確地設計出風格需求下的角色性格、色彩基調,氣氛概念圖,插畫、icon,美術功底扎實,有深厚的色彩和造型功底,想象力豐富,畫面表現成熟;
4、擁有設計創(chuàng)作和美術專業(yè)能力,但能夠傾聽團隊的意見和美術大方向的要求,有較強的手繪能力;
5、能熟練掌握photoshop ,painter等常用2d軟件。
第3篇 漫畫原畫師崗位職責任職要求
漫畫原畫師崗位職責
職責描述:
1. 為英語產品設定整體設計風格,創(chuàng)作英語產品人物形象;
2. 搭建及管理英語設計團隊,后續(xù)擬補充1名原畫、1名平面設計、2-3名動畫師。
任職要求:
1. 美術、插畫、動漫等美術相關專業(yè),3年以上相關從業(yè)經驗;
2. 原創(chuàng)能力強。能獨立完成畫面及人物角色創(chuàng)作,有過成熟的商業(yè)作品;
3.有管理經驗。
漫畫原畫師崗位
第4篇 手游原畫師崗位職責
工作職責:
負責寫實風格角色原畫造型、動態(tài)等設計;
負責道具、飾品等原畫設計;
負責優(yōu)化宣傳素材;
負責外包資源的審核修改;
對外包資源制作進行審核修改,統(tǒng)一風格,提高制作品質;
提供外包資源修改意見和修改外包回收資源并提高品質。
任職要求:
3年以上相關工作經驗;
態(tài)度嚴謹,工作認真負責,有團隊精神,溝通能力配合工作能力強,對游戲角色制作有熱情;
美術功底扎實,良好的繪畫技巧,對結構、線條、色彩等的把控;
視野廣闊,有一定高度的審美水平;
有靈活的與時俱進的設計思維,豐富想象力和創(chuàng)新能力,對自己作品有高度要求;
精通各種繪畫軟件(photoshop、sai等等)。
第5篇 游戲場景原畫師崗位職責
工作職責:
1、負責游戲相關場景原畫設計工作;設計場景布局,規(guī)劃場景內資源;
2、負責與相應策劃溝通需求確定可行方案,并保持溝通順暢;
3、積極與協作同事溝通,保證原畫最終還原效果;
4、繪制宣傳海報、loading圖以及特效所需特殊貼圖和廣告圖素等。
任職要求:
1、美術相關專業(yè)畢業(yè),3年以上場景原畫經驗,有完成項目制作經驗優(yōu)先;
2、具備扎實的美術繪畫功底;有較強的設計能力、造型能力、色彩感覺、空間感覺;
3、熟練使用photoshop或其他繪畫軟件;
4、熟知各種美術風格的表現要素,熟悉目前流行的游戲美術風格,持續(xù)關注并了解業(yè)界動態(tài),對游戲行業(yè)有熱情;
5、加分項:a.擅長多種繪畫風格b.有一定3d工作能力;
6、簡歷中請附帶個人作品鏈接。
第6篇 影視原畫師崗位職責
資深原畫師(影視前期原畫設定) 淘米網絡上海 上海淘米網絡科技有限公司,taomee,淘米,淘米網,淘米網絡上海,淘米網絡科技,淘米 職責描述:
1. 在公司的品牌基礎下,進行相應的電視動畫片/電影前期角色、場景原畫設定;
任職要求:
1. 有良好的手繪美術功底,對色彩有較強的感覺和理解能力;
2. 具有專業(yè)美術設計知識,熟練掌握photoshop / flash等繪圖軟件;
3. 能適應多種繪畫風格,適應能力強,能適應卡通,寫實及其他風格,具有較強的學習能力和創(chuàng)新設計能力;
4. 能很好的把握美術方向,積極配合完成團隊任務,確保按進度,高質量的提交作品;
5. 有較強的溝通能力,較強的責任心,有較佳的抗壓能力、團隊協作能力;
6. 熱愛兒童動畫行業(yè);
7. 應聘時請同時提交個人作品
第7篇 手游原畫師崗位職責任職要求
手游原畫師崗位職責
concept artist(mobile) 手游原畫師 ubisoft shanghai 上海育碧電腦軟件有限公司,育碧 job description
summary:
the concept artist produces 2d art assets in accordance with the artistic vision of the mobile game. the working content will cover amount of 2d drawing task. he or she will be granted with opportunity to work on various styles. this role will have frequent daily communication and interaction with creative director, game designer and art director.
mission:
- work on 2d graphic concept with help and instruction of creative director and art director
- create in-game 2d art assets according to the project requirement
- assist creative director and game designer to establish game world in the vision of the game concept
- cooperate with marketing team to work on game publishing and marketing campaign activity.
qualifications
- 3+ years’ working e_perience on mobile concept art in game industry.
- a bachelor’s degree in the relevant fields
- be able to adjust different art styles
- strong 2d drawing skill
- be specialized in 2d cartoon style
- 2d animation skill or e_perience is a plus
- good communication skill and capable language proficiency in both written and oral english
- good sense of team work
手游原畫師崗位
第8篇 美術原畫師崗位職責任職要求
美術原畫師崗位職責
職責描述:
a.根據劇本協助導演一起完成前期美術設定;
b.根據導演要求和草圖繪制動畫中的角色和場景道具;
c.投遞簡歷需另附作品,以便后期溝通。
任職要求:
a.有較強的美術手繪功底,擅長繪畫動畫前期的角色和場景;
b.工作認真負責,有良好的溝通能力與團隊合作精神,態(tài)度端正,有長遠的眼光;
c.能夠使用電腦和手繪板獨立完成工作, photoshop或sai至少掌握一樣;
d.插畫或者動畫相關專業(yè)優(yōu)先考慮。
美術原畫師崗位
第9篇 flash原畫師崗位職責任職要求
flash原畫師崗位職責
崗位職責描述:
1、通過1分半到2分鐘動畫講述知識點,繪制動畫中原畫素材;
2、運用flash動畫軟件繪制原理、人物、場景,道具滿足動畫需求;
3、參與項目管理與溝通協調的相關工作。
任職資格描述:
1、熟練運用flash軟件繪制動畫(游戲)人物(道具、場景);
2、有深厚的美術基礎,良好的色彩感覺,精確繪制出所需人物(道具、背景),對形體結構把控力較強;
3、溝通理解能力強,能夠很好的配合創(chuàng)意完成工作;
4、能夠使用photoshop、sai等各種電腦繪圖軟件配合flash使用;
5、有強烈的工作責任心、團隊合作意識,能在規(guī)定的時間內積極完成工作任務;
6、熟知動畫工作流程。
(有教育領域從事手繪相關經驗者優(yōu)先)
flash原畫師崗位
第10篇 游戲角色原畫師崗位職責任職要求
游戲角色原畫師崗位職責
二次元游戲角色原畫師 蘇州優(yōu)爾集團有限公司 蘇州優(yōu)爾集團有限公司,優(yōu)爾 1. 負責游戲的角色、怪物、寵物等的原畫設計,并針對游戲整體風格和規(guī)格進行開發(fā)繪制;
2. 負責二次元用戶運營和推廣相關的插畫設計,輔助ui設計中角色的相關內容;
3. 負責角色特效氣氛的設計,理解角色形象的設計需求。
任職要求
1. 美術相關專業(yè),1年及以上游戲美術設計經驗;
2. 熟悉原畫設計及相關工作規(guī)范流程;
3. 擅長設計不同特點人物角色、npc、怪物,并能夠輔助ui制作角色的裝備等;
4. 有較強的設計能力與cg繪畫功底,較好的素描造型能力和色彩控制力;
5. 熟悉二次元文化,并有一定的見解;
6. 良好的溝通理解能力,合作意識強
第11篇 原畫師崗位職責(1)
原畫師(崗位職責)
職位描述
崗位職責:
1、負責公司卡通形象的優(yōu)化、場景、圖標等設計。
2、根據文案要求繪制相應的漫畫,四格,條漫、flash動畫等。
任職要求:
1、大專及以上學歷,1年以上動漫企業(yè)工作經驗,較強的溝通能力和團隊合作能力 ;
2、優(yōu)秀的原畫創(chuàng)作能力,扎實的美術基礎能把握多種風格;
3、具備良好合作態(tài)度及團隊精神,并富有工作激情、創(chuàng)造力和責任感,能承受高強度的工作壓力;
4、精通熟練掌握ps、ai、pt等美術相關設計軟件.
原畫師(崗位職責)
職位描述
崗位職責:
任職要求:
1. 藝術類院校美術專業(yè)大專以上學歷;
2.具有扎實的美術功底和熟練的手繪技巧,有色彩掌控能力、設計能力,最好是美術相關專業(yè);
3.對人物及場景的概念設計具有很好的理解以及創(chuàng)作能力、手繪能力;
4.熟悉各種相關美術資源,對動畫制作流程有一定了解;
5.有游戲項目制作經驗者優(yōu)先。
原畫師(崗位職責)
職位描述
崗位職責:
1、具備很強的美術功底,能夠完成各種風格的設計任務。
2、具有獨立完成插畫繪制。
3、具備良好的工作習慣,懂得團隊協作。
任職資格:
1、有較好的美術基本功,較好的線條造型能力和色彩表達能力;
2、有事業(yè)心,較好的學習及溝通合作能力;
3、大專及以上學歷,美術類院校畢業(yè);
4、有一年以上彩色手繪工作經驗者優(yōu)先 ;
5、熟練使用手繪板、ai、ps等軟件。
原畫師(崗位職責)
職位描述
崗位職責:
1、配合策劃制定游戲角色/場景風格,輸出角色/場景原畫設計模版和規(guī)范;
2、參與具體角色/場景設計任務,審核外包提交的角色/場景設計稿,指導外包制作。
任職要求:
1、熱愛游戲 關注游戲體驗,結合本崗位工作配合產品改進游戲體驗;
2、美術相關類專業(yè)畢業(yè),扎實的美術功底;
3、1年以上角色/場景原畫設計經驗,有主導團隊開展設計工作經驗者尤佳;
4、有較強的創(chuàng)新能力,準確理解工作需求并高效完成;
5、有較強的責任心,工作投入度高,配合團隊完成目標;
6、熟練掌握該崗位所需軟件,有較強的學習,主動研究或學習新的技術運用到工作中。
原畫師(崗位職責)
職位描述
崗位職責:
1、根據策劃文檔設計,負責設計符合項目美術風格的人物、場景,道具的草圖及細化設計圖。
2、對動畫片制作人員對接,負責整個后續(xù)美術工作的過程把控與進展。
任職要求:
1、有扎實的美術基礎,手繪能力強,擅長各種藝術風格、角色設定或者場景繪畫,設計感好;
2、能熟練使用繪畫軟件photoshop、ai等;
3、有團隊配合經驗,理解能力強,學習能力強,適應能力強,能承受一定的工作壓力
4、有過三維類兒童卡通動畫設計經驗者優(yōu)先考慮。
原畫師(崗位職責)
職位描述
職位描述: 1.在公司的品牌基礎下,進行相應的電視動畫片美術原畫設計(場景設定、氣氛稿設定、人物設定); 職位要求: 1.有良好的手繪美術功底,對色彩有較強的感覺和理解能力; 2.具有專業(yè)美術設計知識,熟練掌握photoshop / flash等繪圖軟件; 3.能適應多種繪畫風格,適應能力強,能適應卡通,寫實及其他風格,具有較強的學習能力和創(chuàng)新設計能力; 4.注重人物造型的結構準確塑造,場景氛圍的烘托; 5.能很好的把握美術方向,積極配合完成團隊任務,確保按進度,高質量的提交作品; 6.有較強的溝通能力,較強的責任心,有較佳的抗壓能力、團隊協作能力,可承受高強度工作 7.熱愛兒童動畫行業(yè) 面試需攜帶相關作品。
原畫師(崗位職責)
職位描述
1、美術或相關專業(yè)畢業(yè),3年以上相關工作經驗,熟悉商業(yè)圖繪制模式;
2、 精通ps等繪圖軟件,具有扎實美術繪制功底和良好的角色或場景設計能力;
3、 有靈活的設計思維和創(chuàng)新能力,對光影色彩有深入理解,能根據不同的劇情把控畫面鏡頭的色彩感覺,制作鏡頭的氣氛效果圖;
4、 具有游戲場景原畫制作項目經驗,并成功上線者優(yōu)先考慮;
5、 具備優(yōu)秀的自主學習能力以及對專業(yè)刻苦專研毅力,有團隊精神,積極溝通;
6、 有健康穩(wěn)定的心理素質,穩(wěn)定性強。
原畫師(崗位職責)
職位描述
崗位職責job description: 1、參與項目的前期調研、獨立進行前期設計分析; involved in the project preliminary investigation, preliminary design analysis independently; 2、依據設計總監(jiān)設計理念,完成項目的主案創(chuàng)作;提出創(chuàng)意,提交多個意向方案及替選草案(包括創(chuàng)意、平面、手繪及三維效果圖等); based on the design conceptof design director, creative projects to complete the main case; propose creative solutions and alternative intention to submit a number of draft election (including creative, graphic, hand-drawing and three-dimensional renderings, etc.); 3、方案方向確定后,完成方案草案,與設計師協同發(fā)展完整設計; determine the direction of the program, the completion of the draft program, the joint development of a complete design and designers; 4、制定項目設計計劃及設計任務書; develop project design plan and design the mission statement; 5、完成中標后的設計深化、深化會議、與施工圖組的各項圖紙繪制對接與審核; after the successful completion of the deepening designed to deepen the meeting, drawing docking with the drawings and construction drawings group audit 任職資格 qualification: 1、大學本科及以上學歷,美術、環(huán)境藝術、室內設計、建筑設計相關專業(yè)畢業(yè);扎實的手繪功底; bachelor degree or above, art, environmental art, interior design, architectural design related majors; solid foundation of hand-painted 2、具有獨特的設計創(chuàng)意及深厚的藝術修養(yǎng),同時具備良好的設計表現和語言溝通表現能力; a unique design creativity and profound artistic accomplishment, along with good performance and verbal communication design performance capabilities; 3、5―10年同行業(yè)工作經驗,商業(yè)地產、博物館、科技館文化中心等設計開發(fā)經驗,參與過環(huán)球影城、迪士尼等主題公園類型的設計工作者優(yōu)先; 5-10 years e_perience in design and development e_perience in the industry, commercial real estate, museums, science museums and cultural centers, participated in the universal studios, disneyland and other theme parks types of design priority workers; 4、熟悉商業(yè)地產及主題公園項目的策劃流程及開發(fā)運作流程,了解開發(fā)商的拿地、前期開發(fā)定位等,并有實際參與經驗; familiarity with commercial real estate and theme park project planning processes and development operational processes, developers get to understand, pre-positioning, development and practical e_perience to participate; 5、具備熟練的英語聽說寫能力,有國外留學經歷者優(yōu)先。 with oral and written proficiency in english, there are study abroad e_perience is preferred.
原畫師(崗位職責)
職位描述
工作內容: 中日游戲角色(人物,動物,怪獸等)與場景原畫,各種設定圖的制作。使用日本ip(動漫)產品的原畫制作。原創(chuàng)游戲,動畫的角色與場景原畫,各種設定圖的制作。
要求:大學本科以上的學歷,可以不是藝術專業(yè),而重視喜愛繪畫、動漫,有一定的繪畫基本功。
公司簡介:酷蘇棒文化傳播(上海)有限公司是一家中日合資企業(yè)。中日游戲插畫制作以及中日文化(動漫相關)活動策劃,制作。2013年4月設立后,馬上制作了【海洋堂手辦藝術展】。公司設立前作為工作室已經開拓各種日本游戲的插畫業(yè)務。
代表性的case,作品:插畫方面:各種游戲角色,背景以及設定圖的制作活動方面:制作【海洋堂手辦藝術展】
長期策劃:插畫方面:現在不斷的又中日兩國的游戲美術業(yè)務。通過接收中日兩方面的游戲插畫業(yè)務,積累制作游戲,動畫等的技術和創(chuàng)造力。公司會鼓勵我們的團體創(chuàng)造出自己的作品,并且對外發(fā)表。為了發(fā)表自己的作品,我們會舉辦展覽、制作軟件、制作游戲等等。活動方面:主要在非主流文化行業(yè)進行開發(fā)各種活動。我們將策劃制作,手辦展,動漫元畫展,著名漫畫家畫展,動漫演唱會等。
優(yōu)點(福利):優(yōu)點1:有穩(wěn)定的工作量和公平的年薪優(yōu)點2:不僅是國內,還能接觸日本的各種項目優(yōu)點3:我們有獨特的培訓,快速提高你的原畫繪畫水平優(yōu)點4:有一定的水平,除了公司項目以外,公司會安排個人業(yè)務給你(具體的面試時談)優(yōu)點5:公司有各種動漫相關活動可以享受
原畫師(崗位職責)
職位描述
崗位職責:
1.負責移動游戲項目中角色、武器、服裝、坐騎等原畫設定和輸出;
2.游戲宣傳插圖的設計與繪制;
3.協助游戲界面設計。
任職資格:
1.具備創(chuàng)業(yè)激情及創(chuàng)業(yè)心態(tài),目標導向;
2.美術相關專業(yè),具備良好的美術創(chuàng)作理論和優(yōu)秀的美術基礎;
3.具備優(yōu)秀的手繪和設計能力;
4.具有美術專業(yè)知識,有形象思維能力.良好的合作精神,信息收集能力;
5.精通美術制作軟件的使用;
6.熱愛游戲,有游戲類美術設計經驗者優(yōu)先;
7.應聘時請務必附帶作品。
原畫師(崗位職責)
職位描述
崗位職責:
根據要求,繪制原畫。
任職要求:
1.認真負責,充滿熱情,積極溝通,富有團隊精神,快速學習能力。
2.扎實的美術功底,善于寫實風格,想象力豐富,創(chuàng)造能力強,善于表達頭腦中的印象和畫面。
3.根據要求,獨立完成設計造型色彩工作或者獨立完成場景及氣氛稿工作。
4.能在一定的工作壓力下,按質按量按時地完成所交付的任務,并根據反饋意見,做相應調整。
5.了解三維制作者優(yōu)先,熟悉未來建筑設計優(yōu)先。
注:要有成熟的作品或參與的項目介紹以供聘用參考(必需提供美術作品)。
原畫師(崗位職責)
職位描述
任職要求:
1:扎實的美術基礎,從事過游戲角色原畫工作優(yōu)先.
2:熟悉游戲原畫2d/3d的制作流程.
3:有良好的美術功底及審美能力.
4:能夠根據主美或者項目需求,做出相應人設.負責游戲項目中角色立繪,人設三視圖等.
5:1年以上游戲原畫設計相關經驗,美術相關專業(yè).
原畫師(崗位職責)
職位描述
崗位職責:
1.根據游戲策劃案,負責美術設計;
2.整體把控整體的美術風格。
任職要求:
1.3年以上原畫設計經驗,擅長卡通幼兒風格定位3-7左右的美術設定;
2.精通photoshop或者painter,sai等2d繪圖軟件 ;
3.溝通能力強,有良好的團隊意識,能夠接受挫折和壓力,有上進心。
原畫師(崗位職責)
職位描述
崗位職責:
1.負責項目的插圖(卡牌)繪畫工作。
2.負責項目的角色、怪物等原畫設計。
任職要求:
1.兩年以上的游戲美術設計經驗。
2.擅長歐美寫實風格。
3.較強的設計、造型、色彩能力。
4.良好的溝通理解能力、責任心重。
原畫師(崗位職責)
職位描述
職位描述:
崗位職責:
1、設定游戲的場景美術風格,繪制場景原畫;
2、手游項目中單個建筑設計。
崗位要求:
1、美術設計類相關專業(yè)專科或以上學歷,有較好的美術基本功,較好的素描造型能力和色彩表達能力;
2、有較成熟的原畫美術作品,熟悉原畫設計及相關工作規(guī)范流程,能快速適應各種美術風格;
3、熟練使用photoshop、painter、sai等繪圖軟件及繪圖板操作;
4、繪畫功底扎實,結構準確,造型自然,色彩感覺良好,想象力豐富,并且有足夠的創(chuàng)新能力;
5、具備良好的團隊意識,學習與溝通的能力,有責任心,能夠承受一定的壓力;
6、熱愛游戲,有游戲行業(yè)相關工作經驗者優(yōu)先,有手機游戲原畫設計經驗者優(yōu)先;
7、該職位需要提供個人的以往繪畫作品。
原畫師(崗位職責)
職位描述
崗位職責:
1、渠道美術素材支持,包括icom、kv繪制;
2、根據研發(fā)需求進行游戲角色設計或者修改;
3、配合發(fā)行中心繪制一些高精宣傳圖等。
任職要求:
1、大專及以上美術相關專業(yè),二年及以上游戲美術設計經驗;
2、擅長繪制游戲icom,多種風格特征角色設計;
3、對細節(jié)把握有一定理解能力,有較好的造型感和色彩感;
4、有團隊意識,對部門合作能快速融入;
5、能獨立繪制角色宣傳圖者優(yōu)先;
6、懂平面設計者更佳。
原畫師(崗位職責)
職位描述
任職要求:
1、負責電子課件的美術設計及動畫制作;
2、制作角色基本動作以及表情設計。
3、制作多過種類型的二維多媒體課件。
4、熟悉e-learning教學模式特點。
任職要求:
1、需有扁平化動畫制作經驗,能制作角色動畫短片;
2、1-2年工作經驗,有課件公司工作經歷;
3、熟練掌握flash、photoshop等多媒體設計軟件;
4、具有優(yōu)秀的溝通能力及較好的團隊合作意識;
5、面試時請攜帶作品;
6、投簡歷請附上作品。
原畫師(崗位職責)
職位描述
崗位職責
1、根據公司故事腳本,繪出圖書繪本的插畫
2、根據不同項目和主題繪制電影及網劇分鏡頭
任職要求
1、大專以上學歷,美術、藝術設計相關專業(yè)。具有深厚的美術繪畫功底,能繪制各種風格的插畫;
2、想象力豐富,原創(chuàng)能力強,有良好的色彩感覺,善于故事畫面的營造與表達;
3、能熟練應用手寫板及相關繪圖軟件photoshop,painter,flash,illustrator;
4、能適應團隊合作,對自己的工作有高度責任感;
5、理解力強,經過溝通交流能正確領會劇本分鏡,畫技完善;
6、有工作經驗者優(yōu)先(面試需要攜帶作品)
原畫師(崗位職責)
職位描述
崗位職責:
1、獨立完成動畫中角色、場景等的原畫設計,設計圖能按要求清晰表達結構、質感和色彩;
2、根據項目需求進行和游戲相關的其他美術設計,如宣傳頁面,海報等;
3、能適應多種美術設計風格,作品富有想法、有創(chuàng)意。
任職要求:
1、專科及以上學歷,美術相關專業(yè),有工作經驗者優(yōu)先考慮;
2、扎實的美術功底,擅長多風格繪制;
3、熱愛設計,有良好的設計表現力,有寬闊的設計視野,有接受和學習新事物的能力;
4、工作踏實靠譜,有團隊合作精神,能承受工作壓力;
5、必須提供相關作品。
股權管理辦法人員管理辦法公章管理辦法
第12篇 二維動畫原畫師崗位職責任職要求
二維動畫原畫師崗位職責
職責描述:
a.根據劇本協助導演一起完成前期美術設定;
b.根據導演要求和草圖繪制動畫中的角色和場景道具;
c.投遞簡歷需另附作品,以便后期溝通。
任職要求:
a.有較強的美術手繪功底,擅長繪畫動畫前期的角色和場景;
b.工作認真負責,有良好的溝通能力與團隊合作精神,態(tài)度端正,有長遠的眼光;
c.能夠使用電腦和手繪板獨立完成工作, photoshop或sai至少掌握一樣;
d.插畫或者動畫相關專業(yè)優(yōu)先考慮。
二維動畫原畫師崗位
第13篇 游戲場景原畫師崗位職責任職要求
游戲場景原畫師崗位職責
職責描述:
1. 為項目棋牌休閑類游戲畫相應的場景
2. 場景風格為休閑矢量風,氛圍意境好,畫面干凈
3. 負責場景相關外包資源的審核修改、統(tǒng)一風格,并提高外包的制作品質
4. 根據美術需求,按時、按質、按量完成計劃內原畫創(chuàng)意設定;
任職資格:
職位要求:
1、美術、動漫、藝術類相關專業(yè)畢業(yè),大專以上學歷;
2、3年以上游戲行業(yè)工作經驗,參與過3款以上休閑類游戲開發(fā);
3、具備深厚的美術功底,有豐富的游戲場景設計經驗,完稿能力強;有良好的審美觀、想象力、創(chuàng)造性思維和領悟能力;
4、熱愛游戲行業(yè),具有較強的責任心和團隊協作精神。
5. 溝通能力好,抗壓能力強,不甘于平庸,對新鮮事物保持好奇心和學習之心。
6. 有角色原畫設計經驗優(yōu)先
7. 簡歷請附上作品
游戲場景原畫師崗位
第14篇 原畫師-杭州崗位職責任職要求
原畫師-杭州崗位職責
原畫師 勤路軟件 杭州勤路軟件有限公司,勤路職位描述:
1、負責手游項目中角色、武器、服裝等原畫設定;
2、負責項目場景、物件原畫設定;
3、游戲首頁,宣傳畫等重要頁面的設計與繪制;
4、游戲icon的設計與繪制;
職位要求:
1、一年以上美術設計工作經驗
2、美術、設計類專業(yè),具備扎實的專業(yè)基礎,有游戲工作經驗者優(yōu)先考慮;
3、擅長歐美風格,對游戲整體的風格有較強的把握能力。
4、有較強的駕馭角色個性化特征的設計能力并能不斷創(chuàng)新;
5、富有創(chuàng)造力,對游戲的時尚與潮流有敏銳感。
6、 熟練使用photoshop,sai等相關工具軟件
7、投資簡歷時請?zhí)峁┚叽硇灾畟€人設計作品
第15篇 場景原畫師崗位職責
場景原畫師 tap4fun 成都尼畢魯科技股份有限公司,tap4fun,尼畢魯,尼畢魯 自從機械化時代開始,制造一模一樣的東西很容易,但是作為神圣的藝術來說,卻最是體現自然規(guī)律的東西,它根本就是血液里流淌的東西。而你,只是用了極其自然的一種眼光在觀察這個世界,這是把庸俗的生活在變成經典的過程,是創(chuàng)造著這個世界最容易感動人們的精彩。
作為藝術家,我們從來不定義自己,當然,我們也不會定義你。如果你是一個天生的創(chuàng)造者-不斷變化的自相矛盾者,渴望打破現有格局,放眼全球,不斷創(chuàng)造新的審美。那么我們會很榮幸找到了你。
順便介紹一下我們:
我們是一群不喜歡束縛的藝術家,喜歡在輕松自由的環(huán)境中發(fā)揮自己的想象力,去感染影響他人,去創(chuàng)造美,當然了我們也會順便養(yǎng)活自己。最重要的是,我們致力于創(chuàng)造一個全球玩家喜愛的世界,在極度提倡全球化的今天,一起滿懷熱情的希望把美好帶給全世界。在中國藝術家崛起的時代,放眼全球,讓世界看到我們的能量。
我們希望你是:
自命不凡的天生藝術家,擁有著跳躍的思維和扎實的美術基本功。興致勃勃的野心家,渴望著與我們這樣一群不平凡的人一起創(chuàng)造不平凡的世界。
我們還希望你能了解皮克斯的電影,電影中的童趣,年輕的放飛的心正是我們需要的。電影中的美怎么去實現,是我們的追求,如果你有著跟我們一樣的理想,那么我們需要喜歡皮克斯的你的幫助。
當然,為了你能更好的融入我們你得去看看這些電影:
《皮克斯短片精選1》
《皮克斯短片精選2》
《超人總動員》
《飛屋環(huán)游記》
《怪獸大學》
《怪獸電力公司》
《海底總動員》
《機器人總動員》
《美食總動員》
《賽車總動員》
《賽車總動員2》
《玩具總動員》
《玩具總動員2》
《玩具總動員3》
《勇敢傳說》
以上都匹配的藝術家我們接下來就可以來接著談談了:
工作職責:
1、參與游戲內美術相關的設計,如歐美q版風格的場景設計。
任職要求:
1、3年以上游戲美術工作經驗,熟悉迪士尼或皮克斯風格的刻畫;
2、設計能力強,有良好的美術基礎;
3、熟悉游戲場景設計要求,能夠對作品進行完成度較高的細化;
4、熱愛游戲美術工作,有良好的交流能力以及團隊合作能力,能夠積極熱忱的完成工作任務;
5、有較廣的知識面,有歐美風格游戲制作工作經驗者優(yōu)先。